Heim Nachricht Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."

Autor : Lucas Mar 14,2025

Die Zivilisation VII Dataminer haben Beweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter kommt, eine Möglichkeit, die durch Firaxis in einem IGN -Interview angedeutet wird. Die derzeitige Kampagne von Civilization VII umfasst drei Altersgruppen: Antike, Erforschung und modern, jeweils mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler und KI abgeschlossen. Dieser Übergang beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl von Hinterlassenschaften und Zeuge einer weltverändernden Evolution-ein einzigartiges Merkmal in der Zivilisationserie.

Das derzeit implementierte moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg, eine Entscheidung, die vom Hauptdesigner Ed Beach im IGN -Interview bestätigt wurde. Beach detaillierte den historischen Ansatz von Firaxis zur Definition dieser Altersgruppen und betonte die Zusammenarbeit mit dem leitenden Historiker Andrew Johnson, um eine global repräsentative Perspektive zu gewährleisten. Das Ende der Antike (300-500 n. Chr.) Wurde aufgrund des nahezu simultanen Rückgangs der wichtigsten Imperien weltweit ausgewählt. Die Untersuchung des modernen Übergangs spiegelt die Herausforderungen für etablierte Monarchien aufgrund von Revolutionen wider, die in der Entstehung neuer Nationen gipfeln. Der Zweite Weltkrieg markierte den bedeutenden historischen Drehpunkt, der die Moderne abschließt, die ausgewählt wurde, weil es unterschiedliche Veränderungen im Laufe der Altersgruppen ermöglicht, wie z. B. die Veränderung der Diplomatie, der Kriegsführung und der verfügbaren Kommandeure. Die deutliche Natur des Kalten Krieges verhinderte ihre Einbeziehung in die Moderne.

Die Möglichkeit eines vierten Alters, das sich möglicherweise in das Weltraumalter erstreckte, wurde von der ausführenden Produzenten Dennis Shirk subtil neckt, die das Potenzial für neue Systeme, Visuals, Einheiten und Zivilisationen hervorhob, die für eine solche Zeit spezifisch sind. Dies entspricht den Beweisen von Redditor Manbytheriver11 mit DataMined Evidence und enthüllt neben neuen Führungskräften und Zivilisationen die Erwähnungen eines "atomarischen Zeitalters" - eine gemeinsame Strategie für DLC -Veröffentlichungen von Firaxis.

Derzeit befasst sich Firaxis mit Bedenken der Community, die zu Mischdampfprüfungen beigetragen haben. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte das negative Feedback an, äußerte jedoch das Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels. Er förderte die frühe Leistung und die Vorhersage des "Legacy CIV-Publikums" wird das Spiel mit mehr Spielzeit annehmen.

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