Giết sàn 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025
Tripwire Interactive đã công bố một sự chậm trễ đáng kể cho việc tiêu diệt Tầng 3 (KF3), đẩy ngày phát hành vào năm 2025. Quyết định này, được công bố vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, thông qua tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi, chỉ diễn ra ba tuần trước khi ra mắt ngày 25 tháng 3. Sự chậm trễ sau một bài kiểm tra beta khép kín nhận được phản hồi tiêu cực quá mức.
Kết quả kiểm tra beta đáng thất vọng
Tripwire đã trích dẫn các mối quan tâm về hiệu suất, tính ổn định, giao diện người dùng/trải nghiệm người dùng (UI/UX), ánh sáng và cảm giác vũ khí là lý do chính cho sự chậm trễ. Nhà phát triển thừa nhận giảm kỳ vọng, nêu rõ cam kết của họ trong việc cung cấp một trò chơi vừa đổi mới và bảo tồn trải nghiệm sàn giết người cốt lõi.
Phản hồi của người chơi từ bản beta là gay gắt, với nhiều người mô tả trò chơi là "điên cuồng và vụng về", một xác tàu "không bị trói buộc, nôn mửa", và một sự khởi đầu từ bản sắc được thiết lập của loạt phim. Những lời chỉ trích bao gồm một sự thay đổi nhận thức ra khỏi các yếu tố kinh dị đối với một khung cảnh khoa học viễn tưởng tương lai hơn và hệ thống lớp bị khóa nhân vật trong bản beta. Một người dùng Reddit, Captain_Pugman, sâu sắc đặt câu hỏi liệu các nhà phát triển có quên điều gì làm cho nhượng quyền thương mại của Killing Floor trở nên đặc biệt hay không.
Tripwire kết thúc thông báo của họ bằng cách bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của người chơi và hứa hẹn sẽ cung cấp các bản cập nhật khi tiến triển phát triển.
Hoàn tiền đặt hàng trước
Giám đốc cộng đồng cao cấp của Tripwire, Yoshiro, đã phác thảo quy trình hoàn trả trước trên các diễn đàn chính thức. Hoàn lại tiền tự động sẽ được cấp cho đơn đặt hàng trước trên PlayStation, Xbox và Epic Games Store. Tuy nhiên, người dùng PlayStation của Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn giữ lại đặt hàng trước. Người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn tiền theo cách thủ công thông qua hỗ trợ Steam. Hoàn lại tiền cho các nền tảng khác sẽ tuân theo các chính sách của nhà cung cấp tương ứng.