Töten von Floor 3 auf später im Jahr 2025 verzögert
TripWire Interactive kündigte eine erhebliche Verzögerung für das Töten von Floor 3 (KF3) an und drang den Veröffentlichungsdatum in 2025 weiter. Diese Entscheidung, die am 7. März 2025 über den offiziellen Bluesky -Konto des Spiels angekündigt wurde, kommt nur drei Wochen vor dem ursprünglich geplanten Start am 25. März. Die Verzögerung folgt einem geschlossenen Beta -Test, der überwiegend negatives Feedback erhielt.
Enttäuschende Beta -Testergebnisse
Tripwire zitierte Bedenken hinsichtlich der Leistung, Stabilität, Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung (UI/UX), Beleuchtung und Waffengefühl als Hauptgründe für die Verzögerung. Der Entwickler erkannte an, dass er nicht erwartete, und erklärte, ihr Engagement für die Bereitstellung eines Spiels, das das Kernerlebnis für das Kern von Körpern innoviert und bewahrt.
Das Feedback des Spielers aus der Beta war vernichtend. Viele bezeichneten das Spiel als "wahnsinnig klobig und ungeschickt", ein "unpoliertes, störendem, erbrochenes Wrack" und eine Abkehr von der etablierten Identität der Serie. Die Kritik beinhaltete eine wahrgenommene Veränderung von den Horrorelementen zu einer futuristischeren Science-Fiction-Umgebung und dem Charakter-gesperrten Klassensystem in der Beta. Ein Reddit -Nutzer, Captain_Pugman, fragte dringend, ob die Entwickler vergessen hätten, was die Franchise -Franchise -Franchise -Franchise für Killing gemacht hatte.
TripWire schloss ihre Ankündigung ab, indem er sich für die Unterstützung der Spieler bedankte und versprach, im Verlauf der Entwicklung Aktualisierungen bereitzustellen.
Vorbestellungen
Der Senior Community Manager von Tripwire, Yoshiro, skizzierte den Vorbestellungsrückerstattungsprozess in den offiziellen Foren. Automatische Rückerstattungen werden für Vorbestellungen in PlayStation, Xbox und im Epic Games Store ausgestellt. US PlayStation-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung beizubehalten. Dampfbenutzer müssen die Rückerstattungen durch Steam Support manuell einleiten. Rückerstattungen für andere Plattformen unterliegen den Richtlinien des jeweiligen Anbieters.