Tuer le plancher 3 retardé à plus tard en 2025
Tripwire Interactive a annoncé un retard important pour la mort de l'étage 3 (KF3), poussant la date de sortie plus loin en 2025. Cette décision, annoncée le 7 mars 2025, via le compte Bluesky officiel du jeu, intervient seulement trois semaines avant le lancement initialement prévu du 25 mars. Le retard suit un test bêta fermé qui a reçu une rétroaction extrêmement négative.
Résultats de tests bêta décevants
Tripwire a cité les préoccupations concernant les performances, la stabilité, l'interface utilisateur / l'expérience utilisateur (UI / UX), l'éclairage et les armes sont des raisons clés du retard. Le développeur a reconnu être en deçà des attentes, déclarant leur engagement à fournir un jeu qui innove et préserve l'expérience de base au sol .
Les commentaires des joueurs de la version bêta étaient cinglants, avec beaucoup décrivant le jeu comme "incroyablement maladroit et maladroit", une "épave non polie et glitch et induisant des vomissements" et un écart de l'identité établie de la série. La critique comprenait un changement perçu des éléments d'horreur vers un cadre de science-fiction plus futuriste, et le système de classe verrouillé par le personnage dans la version bêta. Un utilisateur de Reddit, Captain_pugman, s'est demandé de manière émotionnelle si les développeurs avaient oublié ce qui a rendu la franchise de meurtre spéciale.
Tripwire a conclu leur annonce en exprimant sa gratitude pour le soutien des joueurs et en promettant de fournir des mises à jour au fur et à mesure que le développement progresse.
Remboursements de précommande
Le directeur communautaire principal de Tripwire, Yoshiro, a décrit le processus de remboursement de pré-commande sur les forums officiels. Des remboursements automatiques seront publiés pour les précommandes sur PlayStation, Xbox et le magasin de jeux EPIC. Cependant, les utilisateurs américains de PlayStation auront la possibilité de conserver leur pré-commande. Les utilisateurs de vapeur devront initier des remboursements manuellement grâce à la prise en charge de Steam. Les remboursements pour d'autres plateformes seront soumis aux politiques du fournisseur respectif.