Piso de matanza 3 retrasado hasta más tarde en 2025
Tripwire Interactive anunció un retraso significativo para matar el piso 3 (KF3), impulsando la fecha de lanzamiento en 2025. Esta decisión, anunciada el 7 de marzo de 2025, a través de la cuenta de Bluesky oficial del juego, se produce solo tres semanas antes del lanzamiento del 25 de marzo originalmente planeado. El retraso sigue a una prueba beta cerrada que recibió comentarios abrumadoramente negativos.
Resultados decepcionantes de las pruebas beta
TripWire citó preocupaciones con respecto al rendimiento, la estabilidad, la interfaz de usuario/experiencia de usuario (UI/UX), iluminación y la sensación de armas como razones clave para la demora. El desarrollador reconoció no alcanzar las expectativas, afirmando su compromiso de entregar un juego que innova y preserva la experiencia del piso de matar central.
La retroalimentación del jugador de la versión beta fue mordaz, y muchos describieron el juego como "increíblemente torpes y torpe", un "desastre inductor de vómito" sin pulir, incrustado, y una desviación de la identidad establecida de la serie. La crítica incluyó un cambio percibido lejos de los elementos de terror hacia un entorno de ciencia ficción más futurista, y el sistema de clases bloqueado por el personaje en la versión beta. Un usuario de Reddit, Captain_Pugman, cuestionó conmovedoramente si los desarrolladores habían olvidado lo que hizo que la franquicia de Killing Floor fuera especial.
Tripwire concluyó su anuncio expresando su gratitud por el apoyo de los jugadores y prometiendo proporcionar actualizaciones a medida que avanza el desarrollo.
Reembolsos de pedido anticipado
El gerente comunitario senior de Tripwire, Yoshiro, describió el proceso de reembolso de pedido anticipado en los foros oficiales. Se emitirán reembolsos automáticos para pedidos anticipados en PlayStation, Xbox y Epic Games Store. Sin embargo, los usuarios de PlayStation de EE. UU. Tendrán la opción de retener su pedido anticipado. Los usuarios de Steam deberán iniciar reembolsos manualmente a través del soporte de Steam. Los reembolsos para otras plataformas estarán sujetos a las políticas del proveedor respectivo.