Zabijanie piętra 3 opóźniono do późniejszych w 2025 r.
Tripwire Interactive ogłosił znaczne opóźnienie w zabiciu Floor 3 (KF3), przesuwając datę premiery dalej do 2025 r. Ta decyzja, ogłoszona 7 marca 2025 r., Za pośrednictwem oficjalnego konta Bluesky'ego, następuje zaledwie trzy tygodnie przed pierwotnie zaplanowanym premierą 25 marca. Opóźnienie następuje po zamkniętym teście beta, który otrzymał przeważnie negatywną informację zwrotną.
Rozczarowujące wyniki testów beta
Tripwire wymienił obawy dotyczące wydajności, stabilności, interfejsu użytkownika/użytkownika (UI/UX), oświetlenia i odczucia broni jako kluczowych powodów opóźnienia. Deweloper przyznał, że nie spełnia oczekiwań, stwierdzając, że zaangażowanie w dostarczanie gry zarówno wprowadza innowacje, jak i zachowuje podstawowe wrażenia z podłogi .
Informacje zwrotne od graczy z beta były chwytliwe, a wielu określa grę jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne”, „nieopolerowane, rozbite, wywołujące wymioty wrak” oraz odejście od ustalonej tożsamości serii. Krytyka obejmowała postrzegane odejście od elementów horrorów w kierunku bardziej futurystycznego science fiction oraz systemu klasowego w wersji beta. Jeden użytkownik Reddit, Captain_pugman, przejmująco zapytał, czy programiści zapomnieli, co sprawiło, że franczyza zabijania była wyjątkowa.
Tripwire zakończył swoje ogłoszenie, wyrażając wdzięczność za wsparcie graczy i obiecując dostarczyć aktualizacje w miarę postępu rozwoju.
Zwroty w przedsprzedaży
Starszy menedżer społeczności Tripwire, Yoshiro, nakreślił proces zwrotu w przedsprzedaży na oficjalnych forach. Automatyczne zwroty zostaną wydane dla zamówień w przedsprzedaży na PlayStation, Xbox i Epic Games Store. Jednak amerykańscy użytkownicy PlayStation będą mieli możliwość zachowania zamówienia w przedsprzedaży. Użytkownicy Steam będą musieli ręcznie zainicjować zwroty poprzez obsługę Steam. Zwroty innych platform będą podlegać zasadom odpowiedniego dostawcy.