Uccidendo il pavimento 3 ritardato più tardi nel 2025
Tripwire Interactive ha annunciato un ritardo significativo per l'uccisione di Floor 3 (KF3), spingendo ulteriormente la data di uscita nel 2025. Questa decisione, annunciata il 7 marzo 2025, tramite l'account Bluesky ufficiale del gioco, arriva solo tre settimane prima del lancio originariamente pianificato del 25 marzo. Il ritardo segue un beta test chiuso che ha ricevuto un feedback straordinariamente negativo.
Risultati del beta test deludenti
Tripwire ha citato preoccupazioni riguardo alle prestazioni, alla stabilità, all'interfaccia utente/esperienza utente (UI/UX), illuminazione e armi si sentono come motivi chiave per il ritardo. Lo sviluppatore ha riconosciuto il mancato rispetto delle aspettative, affermando il loro impegno a consegnare un gioco che innova e preserva l'esperienza del pavimento di uccisione di base.
Il feedback dei giocatori dalla beta è stato inquietante, con molti che descrivono il gioco come "follemente goffo e goffo", un "relitto non lucidato, incompatibile, che induce il vomito" e una partenza dall'identità consolidata della serie. Le critiche includevano uno spostamento percepito dagli elementi horror verso un ambiente di fantascienza più futuristico e il sistema di classe bloccato dal personaggio nella beta. Un utente di Reddit, Captain_Pugman, si chiedeva intensamente se gli sviluppatori avessero dimenticato ciò che rendeva speciale il franchise di Killing Floor .
Tripwire ha concluso il loro annuncio esprimendo gratitudine per il supporto dei giocatori e promettendo di fornire aggiornamenti man mano che lo sviluppo avanza.
Rimborsi di pre-ordine
Yoshiro, senior manager di Tripwire, ha delineato il processo di rimborso del pre-ordine sui forum ufficiali. I rimborsi automatici saranno emessi per i preordini su PlayStation, Xbox e Epic Games Store. Tuttavia, gli utenti di US PlayStation avranno la possibilità di conservare il loro pre-ordine. Gli utenti di Steam dovranno avviare manualmente i rimborsi tramite il supporto Steam. I rimborsi per altre piattaforme saranno soggetti alle politiche del rispettivo fornitore.