Cuộc gọi thu nhập gần đây của EA đã tiết lộ hướng phát triển trong tương lai của “Apex Legends” và những gì người chơi có thể mong đợi.
EA đang tập trung vào việc giữ chân người chơi và sẽ không xem xét phát triển "Apex Legends 2" trong thời điểm hiện tại
Vị trí dẫn đầu của Apex Legends trong lĩnh vực game bắn súng anh hùng là rất quan trọng đối với EA
"Apex Legends" sẽ bước vào Phần 23 vào đầu tháng 11. Mặc dù trò chơi vẫn là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới nhưng mức độ tương tác của người chơi đã giảm kể từ khi ra mắt vào năm 2019, khiến trò chơi không đạt được mục tiêu doanh thu. EA có kế hoạch giải quyết vấn đề này bằng "những thay đổi cơ bản".
Trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý hai ngày hôm nay, Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã thừa nhận hiệu suất của Apex Legends, với lý do cần có "sự đổi mới mang tính hệ thống, có ý nghĩa nhằm thay đổi căn bản cách chơi trò chơi".
Mặc dù số lượng trò chơi sụt giảm có thể gợi ý rằng EA sẽ phát triển Apex Legends 2, nhưng nhận xét của Wilson cho thấy công ty không có kế hoạch làm phần tiếp theo do sự thống trị hiện tại của game bắn súng anh hùng.
Wilson cho biết: “Chúng tôi hiện đang quản lý quỹ đạo kinh doanh hiện tại. Nhưng chúng tôi tin rằng với sức mạnh của thương hiệu, quy mô của cộng đồng toàn cầu và vị thế của chúng tôi trong các trò chơi miễn phí hàng đầu, chúng tôi sẽ có thể khôi phục lại. Sự phát triển của doanh nghiệp theo thời gian.”
Wilson cũng cho biết "Apex Legends" Season 22 đã không đáp ứng được kỳ vọng và giúp EA nhận ra một số cách để liên tục cải tiến trò chơi. Ông nói: “Sau khi thực hiện những thay đổi đối với cấu trúc Battle Pass, chúng tôi không nhận thấy mức tăng kiếm tiền như mong đợi”. "Wilson sau đó giải thích hai khía cạnh mà EA đã quan sát thấy trong các game FPS chơi miễn phí:
Wilson lưu ý: “Đầu tiên, trong một môi trường có tính cạnh tranh cao, nơi thương hiệu, lượng người chơi cốt lõi mạnh mẽ và cơ chế chất lượng cao trở nên quan trọng hơn bao giờ hết, Apex Legends đã chứng tỏ là một thương hiệu thu hút sự chú ý của chúng tôi. cũng vậy Tiêu chuẩn trong ngành Thứ hai, để thúc đẩy sự tăng trưởng và tái tương tác đáng kể, cần phải có những thay đổi mang tính hệ thống trên quy mô lớn. Chúng tôi sẽ tiếp tục tập trung vào việc duy trì và mở rộng nội dung để phục vụ cộng đồng toàn cầu của mình đồng thời hướng tới thành công ngày càng lớn hơn trong tương lai. . Những thay đổi mang tính đổi mới ”
Nhìn chung, EA có vẻ quan tâm đến việc tiếp tục cải thiện Apex Legends hiện tại hơn là xây dựng lại từ đầu, đó là phát triển Apex Legends 2. Wilson nói thêm: “Đó là một câu hỏi hay và có lẽ nằm ngoài phạm vi của cuộc trò chuyện này, nhưng tôi có thể nói rằng trong các trò chơi mà chúng tôi thấy đang hoạt động trên quy mô lớn, phiên bản 2 gần như không bao giờ thành công như phiên bản 1”.
"Apex Legends" có kế hoạch tung ra các bản cập nhật đổi mới mỗi mùa
Wilson cũng cho biết mục tiêu hiện tại của họ là đảm bảo rằng cơ sở người chơi toàn cầu "Apex Legends" tiếp tục nhận được sự hỗ trợ "và cung cấp cho họ nội dung sáng tạo mới hàng quý," ông nói. Ngoài ra, Wilson cho biết người chơi có thể yên tâm rằng thời gian và công sức họ dành cho Apex Legends sẽ được EA bảo vệ, vì những thay đổi họ dự định thực hiện sẽ được thực hiện theo cách mà “người chơi sẽ không phải từ bỏ tiến trình họ đang thực hiện”. đã thực hiện hoặc có bất kỳ tác động nào đến hệ sinh thái hiện có”.
Anh ấy giải thích: “Bất cứ khi nào chúng tôi khiến cộng đồng người chơi toàn cầu phải lựa chọn giữa khoản đầu tư mà họ đã thực hiện cho đến nay và khả năng sáng tạo đổi mới trong tương lai của họ, thì đó không phải là nơi tốt để đưa cộng đồng của chúng tôi vào, vì vậy mục tiêu của chúng tôi sẽ là tiếp tục đổi mới trải nghiệm cốt lõi và bạn đang thấy điều đó khi các mùa của chúng tôi ngày càng lớn hơn và chúng tôi đang thay đổi các chế độ trò chơi chính trong các mùa đó.”
Wilson cho biết EA đã bắt đầu nỗ lực thay đổi trải nghiệm Apex Legends, đồng thời bổ sung thêm rằng kế hoạch của họ nhằm đảo ngược tình trạng suy giảm mức độ tương tác của người chơi sẽ đến dưới dạng "các chế độ trò chơi khác nhau ngoài những gì cơ chế cốt lõi hiện tại cung cấp". Anh ấy nói thêm: "Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cả hai cùng một lúc, chúng tôi không tin rằng các trải nghiệm phải tách biệt để làm được điều đó, nhưng một lần nữa, nhóm đang làm việc chăm chỉ về điều đó ngay bây giờ
."