EA-এর সাম্প্রতিক উপার্জন কলে "Apex Legends"-এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিক এবং খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে তা প্রকাশ করেছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করছে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" ডেভেলপ করার কথা বিবেচনা করবে না
হিরো শ্যুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে৷ যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি আয়ের লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, "অর্থপূর্ণ, পদ্ধতিগত উদ্ভাবন যা গেমটি খেলার পদ্ধতিকে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করে।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার ইঙ্গিত হতে পারে যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস 2 বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত দেয় যে হিরো শ্যুটারের বর্তমান আধিপত্যের কারণে কোম্পানি একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার পরিকল্পনা করে না।
উইলসন বলেছেন: “আমরা বর্তমানে ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হব। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসার বৃদ্ধি।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে ক্রমাগত গেমটিকে উন্নত করার কিছু উপায় উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে৷ "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন তখন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেমগুলিতে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথমত, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি ড্র হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে, খুব শিল্পের বেঞ্চমার্ক দ্বিতীয়, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করার জন্য, বৃহৎ আকারের পদ্ধতিগত পরিবর্তনের প্রয়োজন আমরা আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়কে আরও বেশি এবং বৃহত্তর সাফল্যের জন্য কাজ করার জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর উপর ফোকাস করতে থাকব। উদ্ভাবনী পরিবর্তন ”
সামগ্রিকভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে এটিকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে বিদ্যমান Apex Legends 2 উন্নত করতে আরও বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি বলতে পারি যে গেমগুলিতে আমরা স্কেলে কাজ করতে দেখি, সংস্করণ 2 সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
"Apex Legends" প্রতি মৌসুমে উদ্ভাবনী আপডেট চালু করার পরিকল্পনা করে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস" গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থন অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। সিস্টেমে বিদ্যমান ইকোসিস্টেমের উপর কোন প্রভাব ফেলেছে বা করেছে”।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: "যেকোনো সময় আমরা খেলোয়াড়দের একটি বিশ্বব্যাপী সম্প্রদায়কে তাদের এখন পর্যন্ত করা বিনিয়োগ এবং তাদের ভবিষ্যত উদ্ভাবন সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হয়, এটি আমাদের সম্প্রদায়কে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য একটি ভাল জায়গা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যেতে হবে, এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এখন আমাদের ঋতু বড় হচ্ছে এবং আমরা সেই ঋতুগুলির মধ্যে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করছি।"
উইলসন বলেছেন যে EA Apex Legends অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে, যোগ করেছে যে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা হ্রাসকে ফিরিয়ে আনার জন্য তাদের পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরে ভিন্ন গেম মোডের আকারে আসবে।" তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা বিশ্বাস করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাগুলিকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"