Home News 2XKO nhằm mục đích định hình lại thể loại chiến đấu tag-team

2XKO nhằm mục đích định hình lại thể loại chiến đấu tag-team

Author : Zachary Dec 10,2024

2XKO nhằm mục đích định hình lại thể loại chiến đấu tag-team

2XKO (trước đây là Project L) rất được mong đợi của Riot Games đã sẵn sàng cách mạng hóa thể loại game đối kháng đồng đội. Bài viết này đi sâu vào cơ chế sáng tạo của nhóm gắn thẻ và bản demo có thể chơi được gần đây.

Xác định lại động lực của nhóm gắn thẻ: Duo Play và Beyond

2XKO, được giới thiệu tại EVO 2024, giới thiệu một cải tiến độc đáo về công thức 2v2 với hệ thống Duo Play. Không giống như các đấu sĩ thẻ truyền thống trong đó một người chơi điều khiển cả hai nhân vật, 2XKO cho phép hai người chơi lập nhóm, mỗi người điều khiển một nhà vô địch. Điều này dẫn đến các trận đấu bốn người chơi gay cấn, với mỗi đội bao gồm một nhân vật Điểm và một nhân vật Hỗ trợ. Các nhà phát triển thậm chí còn chứng minh khả năng xảy ra các trận đấu 2v1.

Mặc dù chỉ có một người chơi đóng vai trò là nhân vật Điểm, nhưng người chơi Hỗ trợ vẫn rất quan trọng. Hệ thống thẻ kết hợp ba cơ chế chính:

  • Hành động hỗ trợ: Nhân vật Point có thể triệu hồi Hỗ trợ để thực hiện các chiêu thức đặc biệt mạnh mẽ.
  • Thẻ bắt tay: Các nhân vật Chỉ điểm và Hỗ trợ hoán đổi vai trò một cách liền mạch.
  • Lưu động: Hỗ trợ có thể can thiệp để phá vỡ các đòn combo của kẻ thù.

Các trận đấu được thiết kế dài hơn và mang tính chiến lược hơn so với các đấu sĩ đấu thẻ khác. Cả hai người chơi phải bị đánh bại để giành chiến thắng trong một hiệp đấu, không giống như các trò chơi mà một trận đấu loại trực tiếp sẽ kết thúc trận đấu. Ngay cả những nhà vô địch bị đánh bại vẫn có thể tích cực hỗ trợ đồng đội của mình.

Ngoài việc lựa chọn nhân vật, 2XKO còn giới thiệu "Fuses"—các tùy chọn sức mạnh tổng hợp làm thay đổi đáng kể lối chơi của đội. Bản demo có thể chơi được có năm Cầu chì:

  • PULSE: Các đòn tấn công nhanh tạo ra các đòn combo tàn khốc.
  • FURY: Máu dưới 40%, sát thương cộng thêm và hủy cú lướt đặc biệt.
  • FREESTYLE: Cho phép hai Thẻ bắt tay liên tiếp nhanh chóng.
  • TẢI NHÂN ĐÔI: Kết hợp các chiêu thức tối thượng với đối tác của bạn.
  • HỖ TRỢ 2X: Trao quyền cho đối tác của bạn bằng nhiều hành động hỗ trợ.

Nhà thiết kế trò chơi Daniel Maniago nhấn mạnh vai trò của Hệ thống cầu chì trong việc nâng cao khả năng biểu đạt của người chơi và tạo điều kiện cho các pha phối hợp ấn tượng, đặc biệt đối với những bộ đôi phối hợp ăn ý.

Tuyển chọn nhà vô địch và thử nghiệm Alpha Lab

Bản demo có thể chơi được có sáu tướng—Braum, Ahri, Darius, Ekko, Yasuo và Illaoi—mỗi tướng đều có bộ chiêu thức phản ánh các đối thủ trong Liên Minh Huyền Thoại của họ. Mặc dù Jinx và Katarina được người hâm mộ yêu thích vắng mặt trong Alpha Lab Playtest (8-19 tháng 8), nhưng việc đưa họ vào các bản cập nhật trong tương lai đã được xác nhận.

2XKO, một tựa game miễn phí ra mắt trên PC, Xbox Series X|S và PlayStation 5 vào năm 2025, hiện đang chấp nhận đăng ký Alpha Lab Playtest. Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trong bài viết được liên kết.

Latest Articles More
  • BTS World 2 hiện đã có: Nhiều phần thưởng đăng ký trước

    Bắt tay vào cuộc phiêu lưu mới với BTS World Season 2! Trò chơi tương tác đình đám của Công ty TakeOne trở lại với BTS Land được cá nhân hóa, cho phép bạn tạo và trang trí không gian độc đáo của riêng mình lấy cảm hứng từ album của BTS. Phong cách nghệ thuật quyến rũ mang thế giới của BTS vào cuộc sống. Tương tác với các thành viên BTS trong

    Jan 04,2025
  • Những ngụm cay của P5R: Những cải tiến làm tan chảy trái tim được tiết lộ

    Atlus, nhà sáng tạo Persona 5 Royal, đã hợp tác với Jade City Foods để cho ra mắt nhiều loại nước sốt và cà phê thơm ngon lấy cảm hứng từ trò chơi. Khám phá hương vị, giá cả và nơi mua những sản phẩm mới thú vị này. Persona 5 Royal: Thêm gia vị cho ngày của bạn với nước sốt và cà phê theo chủ đề H

    Jan 04,2025
  • Hangry Morpeko sẽ đến Pokémon GO Halloween này!

    Sự kiện Halloween của Pokémon GO đã đến! Niantic đã tiết lộ thông tin chi tiết về Phần 1 (với Phần 2 tiếp theo!), hứa hẹn những tính năng thú vị và những cuộc gặp gỡ ma quái. Sự kiện này diễn ra từ Thứ Ba, ngày 22 tháng 10, 10:00 sáng giờ địa phương, đến Thứ Hai, ngày 28 tháng 10, 10:00 sáng giờ địa phương. Sự kiện nổi bật: Morpeko

    Jan 04,2025
  • Tận hưởng tầm nhìn và điều khiển máy bay thực trong Trình mô phỏng chuyến bay di động toàn cầu của Aerofly FS 

    Trải nghiệm cảm giác hồi hộp khi bay với Aerofly FS Global, mang đến khả năng mô phỏng chuyến bay trên PC tốt nhất cho thiết bị di động của bạn mà không làm mất đi độ trung thực hoặc khả năng kiểm soát hình ảnh. Hãy đọc tiếp để khám phá điều gì đang chờ đợi bạn... Mô phỏng chuyến bay thực tế Mặc dù chế độ lái tự động là một tùy chọn nhưng Aerofly FS Global cho phép bạn thực sự

    Jan 04,2025
  • Sự kiện Legend of Celestial Romance mới của Tears of Themis ra mắt hôm nay

    Sự kiện mới của Tears of Themis, Legend of Celestial Romance, đưa người chơi đến một thế giới giả tưởng đầy quyến rũ của Trung Quốc. Sự kiện này mang đến những phần thưởng hào phóng và bốn thẻ SSR mới có thời gian giới hạn. Nhóm pháp lý của Themis bắt tay vào cuộc phiêu lưu ảo trong Codename: Celestial, một cảnh quan lấy cảm hứng từ Wuxia

    Jan 04,2025
  • Đạo diễn cho biết FF14 Collab không phải là bản làm lại của FF9

    Mới đây, nhà sản xuất kiêm đạo diễn "Final Fantasy 14" Naoki Yoshida đã có phản hồi trước những tin đồn đang rộ lên về phiên bản làm lại "Final Fantasy 9". Chúng ta hãy xem anh ấy nghĩ gì về vấn đề này. Nhà sản xuất Yoshida phủ nhận tin đồn Final Fantasy 9 làm lại Sự kết hợp của "Final Fantasy 14" không liên quan gì đến "Final Fantasy 9" Remake Nhà sản xuất và đạo diễn "Final Fantasy 14" được người hâm mộ yêu thích Naoki Yoshida gần đây đã trả lời những tin đồn đang diễn ra về phiên bản làm lại "Final Fantasy 9". Điều này xảy ra ngay sau sự kiện crossover Final Fantasy XIV gần đây, trong đó anh ấy đã gợi ý về lý do sâu xa hơn khiến Akatsuki's End tỏ lòng tôn kính đối với JRPG cổ điển năm 1999. Có tin đồn trên mạng rằng sự kiện liên kết "Final Fantasy 14" có thể là tiền đề cho việc phát hành bản làm lại. Tuy nhiên, Naoki Yoshida rõ ràng phủ nhận suy đoán này và nhấn mạnh tính độc lập của mối liên kết này. “Ban đầu chúng tôi hình thành Final Fantasy 14

    Jan 04,2025