EA近期財報電話會議透露了《Apex英雄》未來的發展方向及玩家可以期待的內容。
EA專注於玩家留存,暫不考慮開發《Apex英雄2》
《Apex英雄》在英雄射擊遊戲領域的領先地位對EA至關重要
《Apex英雄》將於11月初進入第23賽季。雖然這款遊戲仍然是全球最受歡迎的遊戲之一,但自2019年推出以來,玩家參與度一直在下降,導致遊戲未能達到收入目標。EA計劃通過“根本性變革”來解決這個問題。
在今天的第二季度財報電話會議上,首席執行官Andrew Wilson承認了《Apex英雄》的表現,並指出需要“有意義的係統性創新,從根本上改變遊戲的玩法”。
雖然遊戲數據下滑可能暗示EA會開發《Apex英雄2》,但Wilson的言論表明,由於這款英雄射擊遊戲目前占據領先地位,公司並不打算製作續作。
Wilson表示:“我們目前正在管理業務的當前軌跡。但我們相信,憑借品牌的優勢、全球社區的規模以及我們在頂級免費遊戲中的地位,我們將能夠隨著時間的推移恢複業務的增長。”
Wilson還表示,《Apex英雄》第22賽季未達預期,幫助EA意識到了一些持續改進遊戲的方法。“在對戰鬥通行證結構進行更改後,我們沒有看到預期的貨幣化提升,”他說。“Wilson隨後解釋了EA在免費FPS遊戲中觀察到的兩個方麵:
Wilson指出:“首先,在競爭激烈的環境中,品牌、強大的核心玩家群體和高質量的機製比以往任何時候都更重要,《Apex英雄》已被證明對我們來說是一個引人注目的特許經營權,也是業界的標杆。其次,為了推動顯著增長和重新參與,需要進行大規模的係統性變革。我們將繼續關注留存率和內容廣度,為我們的全球社區服務,同時努力在未來進行更重大、更具創新性的改變。”
總的來說,EA似乎更感興趣的是持續改進現有的《Apex英雄》,而不是從頭開始重建,也就是開發《Apex英雄2》。“這是一個很好的問題,可能超出了本次對話的範圍,但我可以說,在我們所看到的規模化運營遊戲中,版本2幾乎從未像版本1那樣成功,”Wilson補充道。
《Apex英雄》計劃在每個賽季推出創新更新
Wilson還表示,他們目前的目的是確保《Apex英雄》的全球玩家群體繼續獲得支持,“並按季度為他們提供新的創新型創意內容,”他說道。此外,Wilson表示,玩家可以放心,他們花費在《Apex英雄》上的時間和精力將得到EA的保護,因為他們計劃進行的這些更改將以“玩家不必放棄他們已經取得的進展或對現有生態係統所做的投資”的方式進行構建。
他解釋說:“任何時候,如果我們導致全球玩家社區不得不選擇他們迄今為止所做的投資和未來的創新創造力,這都不是一個將我們的社區置於其中的好地方,因此我們的目標將是繼續在核心體驗中進行創新,而你們現在也看到了這一點,因為我們的賽季越來越大,我們正在改變這些賽季中的關鍵遊戲模式。”
Wilson表示,EA已經開始努力改變《Apex英雄》的體驗,並補充說,他們關於扭轉玩家參與度下降的計劃將以“超越當前核心機製提供的不同遊戲模式”的形式出現。他補充說:“我們認為我們可以同時做到這兩點,我們不相信為了做到這一點必須分開體驗,但同樣,團隊現在正在努力解決這個問題。”