A recente teleconferência de resultados da EA revelou a direção futura do desenvolvimento de “Apex Legends” e o que os jogadores podem esperar.
A EA está se concentrando na retenção de jogadores e não considerará desenvolver "Apex Legends 2" por enquanto
A posição de liderança de Apex Legends no espaço de tiro de heróis é vital para a EA
"Apex Legends" entrará na temporada 23 no início de novembro. Embora o jogo continue a ser um dos mais populares do mundo, o envolvimento dos jogadores tem diminuído desde o seu lançamento em 2019, fazendo com que o jogo não cumpra as metas de receita. A EA planeja resolver esse problema com “mudanças fundamentais”.
Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de hoje, o CEO Andrew Wilson reconheceu o desempenho do Apex Legends, citando a necessidade de "inovação sistêmica e significativa que mude fundamentalmente a forma como o jogo é jogado".
Embora o declínio no número de jogos possa sugerir que a EA desenvolverá Apex Legends 2, os comentários de Wilson indicam que a empresa não planeja fazer uma sequência devido ao domínio atual do atirador de heróis.
Wilson disse: “Atualmente estamos gerenciando a trajetória atual do negócio, mas acreditamos que com a força da marca, a escala da comunidade global e nossa posição nos principais jogos gratuitos, seremos capazes de restaurar. o negócio ao longo do tempo.”
Wilson também disse que a 22ª temporada de "Apex Legends" não atendeu às expectativas e ajudou a EA a perceber algumas maneiras de melhorar continuamente o jogo. “Depois de fazer as mudanças na estrutura do passe de batalha, não vimos o aumento de monetização que esperávamos”, disse ele. “Wilson então explicou dois aspectos que a EA observou em jogos FPS gratuitos:
Wilson observou: “Em primeiro lugar, em um ambiente altamente competitivo onde a marca, uma forte base de jogadores e uma mecânica de alta qualidade são mais importantes do que nunca, Apex Legends provou ser um atrativo para nós. também A referência na indústria Em segundo lugar, para impulsionar um crescimento significativo e um reengajamento, são necessárias mudanças sistémicas em grande escala. Continuaremos a concentrar-nos na retenção e na amplitude do conteúdo para servir a nossa comunidade global, enquanto trabalhamos para obter um sucesso cada vez maior no futuro. . Mudanças inovadoras ”
No geral, a EA parece mais interessada em continuar a melhorar o Apex Legends existente do que reconstruí-lo do zero, que é desenvolver o Apex Legends 2. “Essa é uma ótima pergunta e provavelmente está fora do escopo desta conversa, mas posso dizer que nos jogos que vemos operando em grande escala, a versão 2 quase nunca tem tanto sucesso quanto a versão 1”, acrescentou Wilson.
"Apex Legends" planeja lançar atualizações inovadoras a cada temporada
Wilson também disse que seu objetivo atual é garantir que a base global de jogadores de “Apex Legends” continue a receber apoio, “e fornecer-lhes novos conteúdos criativos inovadores trimestralmente”, disse ele. Além disso, Wilson disse que os jogadores podem ter certeza de que o tempo e o esforço que gastam no Apex Legends serão protegidos pela EA, já que as mudanças que planejam fazer serão feitas de uma forma que “os jogadores não terão que desistir do progresso que realizaram”. fizeram ou tiveram qualquer impacto no investimento do ecossistema existente no sistema”.
Ele explicou: “Sempre que fazemos com que uma comunidade global de jogadores tenha que escolher entre os investimentos que fizeram até o momento e sua criatividade em inovação futura, esse não é um bom lugar para colocar nossa comunidade, então nosso objetivo será será continuar a inovar na experiência principal, e você está vendo isso agora, à medida que nossas temporadas ficam maiores e estamos mudando os principais modos de jogo dentro dessas temporadas.”
Wilson disse que a EA começou a trabalhar para mudar a experiência do Apex Legends, acrescentando que seus planos para reverter o declínio no envolvimento dos jogadores virão na forma de “diferentes modos de jogo além do que a mecânica central atual oferece”. Ele acrescentou: “Achamos que podemos fazer as duas coisas ao mesmo tempo, não acreditamos que as experiências tenham que ser separadas para fazer isso, mas, novamente, a equipe está trabalhando duro nisso agora
”.