Guard Crush Games, hãng phim phía sau Streets of Rage 4 , đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp mới. Lần này, đó là IP gốc đầu tiên của Dotemu: Tuyệt đối . Tự hào với hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và nhạc nền sát thủ của Gareth Coker, Absolum đang hình thành một cái gì đó đặc biệt. Kinh nghiệm thực hành của tôi đã xác nhận điều này.
Absolum là một chiếc máy game nhập vai hành động beat-'em-up được xây dựng theo nhịp điệu của Roguelite được xây dựng để phát lại sâu. Nó có các con đường phân nhánh, nhiệm vụ, nhân vật đa dạng và các ông chủ đầy thách thức. Tôi đóng vai Karl, một nhân vật giống như người lùn, và Galandra, một loại nhân vật kiểm lâm nhanh nhẹn, chiến đấu với các sinh vật tưởng tượng, đập tan môi trường để tìm kiếm những chiếc xe bán tải sức khỏe, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu và đối mặt với những con trùm lớn. Cái chết là không thể tránh khỏi, nhưng vòng lặp Roguelite giữ cho bạn trở lại để biết thêm. Co-op hai người chơi cũng được lên kế hoạch.
Trò chơi gợi lên một cảm giác hoài cổ gợi nhớ đến các tựa game và các tựa game cổ điển của Arcade Beat-'em như *Golden Axe *, nhờ hình ảnh kiểu phim hoạt hình sáng thứ bảy và một hệ thống chiến đấu hai nút đơn giản nhưng hiệu quả. Các yếu tố roguelite thêm một twist hiện đại, tăng cường cả thách thức và khả năng chơi lại. Kết quả trả lờiPower-up, cả chủ động và thụ động, thêm chiều sâu chiến lược. Các mục này ngẫu nhiên hóa mỗi lần chạy, tạo ra một hệ thống thưởng rủi ro. Tôi đã thử nghiệm với các quả cầu tăng cường thiệt hại với chi phí sức khỏe. Khả năng bỏ các mặt hàng không mong muốn thêm một lớp ra quyết định chiến thuật.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Bản chất Roguelite có nghĩa là cái chết dẫn đến một cửa hàng nơi bạn có thể mua nâng cấp cho lần chạy tiếp theo của mình. Trong bản dựng tôi đã chơi, tính năng này vẫn đang được phát triển.
Những cuộc gặp gỡ đầu tiên của tôi, đặc biệt là với ông chủ lớn đầu tiên (một con yêu tinh của Mammoth Troll), đã nhấn mạnh thách thức và tiềm năng chơi trò chơi co-op ly kỳ. Các trận đấu của ông chủ một mình có giá trị nhập học.
Với phong cách nghệ thuật, hoạt hình, lối chơi cổ điển và vòng lặp Roguelite, tuyệt đối thể hiện lời hứa to lớn. Đó là một ứng cử viên mạnh mẽ cho những trải nghiệm co-op của Craving Couch. Tôi háo hức dự đoán các bản dựng trong tương lai.