Rage 4의 Streets Behind Behin 이번에는 Dotemu의 첫 번째 원래 IP : Absolum 입니다. Supamonks의 멋진 손으로 그린 애니메이션을 자랑하는 Gareth Coker의 Killer Soundtrack을 자랑하는 Absolum은 특별한 무언가가되었습니다. 내 실습 경험이 이것을 확인했습니다.
Absolum은 깊은 재생 가능성을 위해 제작 된 Roguelite Side-Scrolling Beat-Up Action-RPG입니다. 분기 경로, 퀘스트, 다양한 캐릭터 및 도전적인 보스가 있습니다. 나는 탱크 난쟁이와 같은 캐릭터 인 Karl과 Nimble Ranger 유형 인 Galandra, 환상적인 생물과 싸우고, 건강 픽업을 찾는 환경을 박살 내고, 보물을위한 건물을 탐험하고, 거대한 보스들과 대결했습니다. 죽음은 불가피하지만 Roguelite 루프는 더 많은 것을 위해 다시 돌아 오게합니다. 2 플레이어 동일한 스크린 협동 조합도 계획되어 있습니다.
이 게임은 토요일 아침 만화 스타일 비주얼과 간단하면서도 효과적인 2 버튼 전투 시스템 덕분에 클래식 아케이드 비트 비트-em 업 및 *Golden Ax *와 같은 타이틀을 연상시키는 향수를 불러 일으키는 느낌을 불러 일으 킵니다. Roguelite 요소는 현대적인 트위스트를 추가하여 도전과 재생 가능성을 향상시킵니다. 답변 결과활성 및 수동적 인 파워 업은 전략적 깊이를 추가합니다. 이 항목들은 각 실행을 무작위로 만들어 위험 보상 시스템을 만듭니다. 나는 건강 비용으로 데미지 부스링 오브를 실험했습니다. 원치 않는 항목을 떨어 뜨리는 능력은 전술적 의사 결정 계층을 추가합니다.
절대 - 첫 번째 스크린 샷
10 개의 이미지
Roguelite 자연은 죽음이 다음 달을 위해 업그레이드를 구매할 수있는 상점으로 이어지는 것을 의미합니다. 내가 재생 한 빌드 에서이 기능은 여전히 개발 중입니다.
특히 첫 번째 주요 보스 (Mammoth Troll 소환 고블린)와의 초기 만남은 스릴 넘치는 협동 게임 플레이의 도전과 잠재력을 강조했습니다. 보스 싸움만으로는 입장료가 가치가 있습니다.
아트 스타일, 애니메이션, 클래식 게임 플레이 및 Roguelite 루프를 통해 Absolum은 엄청난 약속을 보여줍니다. 그 갈망하는 소파 협동 경험을위한 강력한 경쟁자입니다. 나는 미래의 빌드를 간절히 기대하고 있습니다.