Guard Crush Games สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Streets of Rage 4 กำลังร่วมมือกันอีกครั้งกับ Publisher Dotemu สำหรับการตีใหม่ ครั้งนี้มันเป็น IP ดั้งเดิมของ Dotemu: Absolum ด้วยแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือที่น่าทึ่งโดย Supamonks และซาวด์แทร็กนักฆ่าโดย Gareth Coker Absolum กำลังสร้างสิ่งที่พิเศษ ประสบการณ์จริงของฉันยืนยันสิ่งนี้
Absolum เป็น Roguelite side-side-crolling beat-'sem-up action-rpg ที่สร้างขึ้นเพื่อความสามารถในการเล่นซ้ำลึก มันมีเส้นทางการแตกแขนง, เควส, ตัวละครที่หลากหลายและเจ้านายที่ท้าทาย ฉันเล่นเป็นคาร์ลตัวละครที่มีลักษณะคล้ายดาวแคระและกาแลนดราประเภทแรนเจอร์ว่องไวการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมในการค้นหารถปิคอัพสุขภาพสำรวจอาคารเพื่อหาสมบัติและเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ ความตายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ Roguelite Loop ช่วยให้คุณกลับมาอีก Co-op หน้าจอเดียวกันสองคนก็มีการวางแผนเช่นกัน
เกมดังกล่าวทำให้เกิดความรู้สึกนึกถึงความทรงจำของอาร์เคดคลาสสิกที่ตีและชื่อเช่น *Golden Axe *ขอบคุณภาพการ์ตูนสไตล์การ์ตูนเช้าวันเสาร์และระบบการต่อสู้สองปุ่มที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพ องค์ประกอบของ Roguelite เพิ่มความทันสมัยเพิ่มขึ้นทั้งความท้าทายและความสามารถในการเล่นซ้ำ ผลลัพธ์คำตอบPower-ups ทั้งที่ใช้งานและแบบพาสซีฟเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ รายการเหล่านี้สุ่มแต่ละครั้งการทำงานสร้างระบบการให้รางวัลความเสี่ยง ฉันทดลองกับลูกกลมที่เพิ่มความเสียหายในราคาสุขภาพ ความสามารถในการวางไอเท็มที่ไม่ต้องการเพิ่มชั้นของการตัดสินใจทางยุทธวิธี
ABSELUM - ภาพหน้าจอแรก
10 ภาพ
ธรรมชาติของ Roguelite หมายถึงความตายนำไปสู่ร้านค้าที่คุณสามารถซื้อการอัพเกรดสำหรับการวิ่งครั้งต่อไปของคุณ ในงานสร้างที่ฉันเล่นคุณลักษณะนี้ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา
การเผชิญหน้าครั้งแรกของฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเจ้านายสำคัญคนแรก (โทรลล์แมมมอ ธ เรียกกอบลิน) เน้นความท้าทายและศักยภาพในการเล่นเกมร่วม การต่อสู้ของเจ้านายเพียงอย่างเดียวนั้นคุ้มค่ากับราคาของการรับเข้าเรียน
ด้วยสไตล์ศิลปะแอนิเมชั่นการเล่นเกมคลาสสิกและ Roguelite Loop, Absolum แสดงให้เห็นถึงคำสัญญาอันยิ่งใหญ่ มันเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับประสบการณ์การทำงานร่วมกันของโซฟา ฉันคาดหวังว่าจะสร้างอนาคตอย่างกระตือรือร้น