Guard Crush Games, el estudio detrás de Streets of Rage 4 , se asocia una vez más con el editor Dotemu para un nuevo ritmo. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu: Absolum . Con una impresionante animación dibujada a mano de Supamonks y una banda sonora asesina de Gareth Coker, Absolum se perfila como algo especial. Mi experiencia práctica confirmó esto.
Absolum es un rpg de acción beat-up de rango lateral de Roguelite construido para una capacidad de reproducción profunda. Cuenta con rutas de ramificación, misiones, personajes diversos y jefes desafiantes. Jugué como Karl, un personaje de Tanky como enano, y Galandra, un ágil tipo Ranger, que lucha contra criaturas fantásticas, rompió entornos en busca de camionetas de salud, explora edificios para el tesoro y se enfrentan a jefes masivos. La muerte es inevitable, pero el bucle Roguelite te mantiene regresando por más. También se planifica la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
El juego evoca una sensación nostálgica que recuerda a los clásicos beat-ups y títulos como *Golden Ax *, gracias a sus imágenes de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana y un sistema de combate de dos botones simple pero efectivo. Los elementos de Roguelite agregan un giro moderno, mejorando tanto el desafío como la capacidad de reproducción. Resultados de los respuestasLos potenciadores, tanto activos como pasivos, agregan profundidad estratégica. Estos elementos aleatorizan cada ejecución, creando un sistema de recompensa de riesgo. Experimenté con orbes que aumentan el daño a costa de la salud. La capacidad de soltar elementos no deseados agrega una capa de toma de decisiones tácticas.
Absolum - Primeras capturas de pantalla
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La naturaleza de Roguelite significa que la muerte conduce a una tienda donde puede comprar actualizaciones para su próxima carrera. En la construcción que jugué, esta característica todavía estaba en desarrollo.
Mis primeros encuentros, especialmente con el primer jefe importante (un gigantescas gigantes de invocación de troll), resaltaron el desafío y el potencial para el juego cooperativo emocionante. Las peleas de Boss solo valen el precio de la admisión.
Con su estilo artístico, animación, juego clásico y Roguelite Loop, Absolum muestra una inmensa promesa. Es un fuerte contendiente para aquellos que anhelan las experiencias cooperativas de sofá. Anticipo ansiosamente las construcciones futuras.