Guard Crush Games, lo studio dietro Streets of Rage 4 , sta facendo una volta un gruppo con l'editore Dotemu per un nuovo beat-'-up. Questa volta, è il primo IP originale di Dotemu: Absolum . Vantando una straordinaria animazione disegnata a mano di Supamonks e una colonna sonora killer di Gareth Coker, Absolum si preannuncia come qualcosa di speciale. La mia esperienza pratica ha confermato questo.
Absolum è un Roguelite a scorrimento laterale che si batte-up-up-rpg costruito per una profonda rigiocabilità. Presenta percorsi ramificati, missioni, personaggi diversi e capi stimolanti. Ho giocato come Karl, un personaggio di simile a una nana tanky, e Galandra, un agile di tipo Ranger, combattendo creature fantastiche, sfondando ambienti in cerca di pickup sanitari, esplorando edifici per tesori e affrontando grandi capi. La morte è inevitabile, ma il loop di Roguelite ti fa tornare di più. È inoltre prevista la cooperativa a due giocatori dello stesso schermo.
Il gioco evoca una sensazione nostalgica che ricorda i classici battiti arcade e titoli come *Golden Ax *, grazie alla sua grafica in stile cartone animato del sabato mattina e un semplice ma efficace sistema di combattimento a due tiri. Gli elementi di Roguelite aggiungono un tocco moderno, migliorando sia la sfida che la rigiocabilità. Risultati dei risultatiI power-up, sia attivi che passivi, aggiungono profondità strategica. Questi elementi randomizzano ogni corsa, creando un sistema di ricarica del rischio. Ho sperimentato le sfere che aumentano i danni a costo della salute. La possibilità di rilasciare oggetti indesiderati aggiunge uno strato di processo decisionale tattico.
Absolum - Primi screenshot
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La natura roguelite significa che la morte porta a un negozio in cui è possibile acquistare aggiornamenti per la tua prossima corsa. Nella build che ho suonato, questa funzione era ancora in fase di sviluppo.
I miei primi incontri, in particolare con il primo grande boss (un mammut troll che convoca Goblin), hanno evidenziato la sfida e il potenziale per l'emozionante gameplay cooperativo. I combattimenti da solo boss valgono il prezzo dell'ammissione.
Con il suo stile artistico, l'animazione, il gameplay classico e il loop di Roguelite, Absolum mostra un'immensa promessa. È un forte contendente per quelle esperienze cooperative del divano brama. Sto anticipando con impazienza le costruzioni future.