İkonik Grand Theft Auto serisinin arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, AAA başlıkları için 70 dolarlık bir fiyat etiketi ile yeni bir standart belirlemenin ön saflarında yer alıyor. Grand Theft Auto 6 için beklenti oluşturulduğu için, Takewo'nun fiyatlandırma stratejisiyle sınırları daha da ileriye taşıyabileceğine dair spekülasyonlar var. GTA 6'nın temel sürümü 70 $ fiyat aralığında kalabilir, ancak 80-100 $ 'a yükselmezken, erken erişim gibi avantajlar sunan 100 ila 150 $ arasında fiyatlandırılmış özel bir sürümün söylentileri var.
İçeriden TEZ2, Take-Two yaklaşımında önemli bir değişime ışık tutuyor. Tarihsel olarak, iki kişilik bir iştiraki olan Rockstar Games, GTA Online ve Red Dead'i ayrı ayrı sattı. Bununla birlikte, GTA 6, çevrimiçi bileşeni lansmanda ayrı ayrı sunarak birincisi, hikaye modunu hem çevrimiçi hem de hikaye modlarını içeren "eksiksiz bir pakete" bir araya getirecektir.
Bu yeni model, fiyatlandırma dinamikleri hakkında sorular doğuruyor. Temel oyunun fiyatının ne kadarı bağımsız çevrimiçi sürüm maliyeti olacak? Ve başlangıçta sadece GTA 6'yı çevrimiçi satın alanlar için hikaye moduna yükseltmenin bedeli ne olacak? Çevrimiçi sürümün fiyatını potansiyel olarak düşürerek, Take-Two, tam 70 $ veya 80 $ oyunu uygunsuz bulan oyuncuları çekebilir. Bu strateji, bu oyuncuları daha sonra hikaye moduna erişmek için yükseltmeye teşvik ederek oyunun çekiciliğini genişletebilir.
Ayrıca, bu yaklaşım Game Pass'a benzer abonelik tabanlı bir model için yollar açar. GTA+gibi bir hizmet sunarak, hemen yükseltmeden oyuna girmeye devam eden oyuncular, iki kez için sabit bir gelir akışı sağlayabilir. Bu strateji sadece farklı ekonomik segmentlere hitap etmekle kalmaz, aynı zamanda şirket için uzun vadeli karlılığı en üst düzeye çıkarır.