Take-Two Interactive, el editor detrás de la icónica Serie de Auto Grand Theft Auto, ha estado a la vanguardia de establecer un nuevo estándar con un precio de $ 70 para los títulos AAA. A medida que se acumula la anticipación para Grand Theft Auto 6, se especula que Take-Two podría superar los límites aún más con su estrategia de precios. Si bien la versión básica de GTA 6 podría permanecer dentro del rango de precios de $ 70, sin aumentar a $ 80- $ 100, hay rumores de una edición especial con un precio de entre $ 100 y $ 150, que ofrecen ventajas como el acceso temprano.
La información privilegiada arroja luz sobre un cambio significativo en el enfoque de Take-Two. Históricamente, Rockstar Games, una subsidiaria para tomar, ha vendido GTA Online y Red Dead en línea por separado. Sin embargo, GTA 6 marcará un primero al ofrecer el componente en línea por separado en el lanzamiento, mientras que aumenta el modo de la historia en un "paquete completo" que incluye los modos en línea y de la historia.
Este nuevo modelo plantea preguntas sobre la dinámica de precios. ¿Cuánto del precio del juego base costará la versión en línea independiente? ¿Y cuál será el precio para actualizar al modo de historia para aquellos que inicialmente compran solo GTA 6 en línea? Al reducir potencialmente el precio de la versión en línea, Take-Two podría atraer a los jugadores que encuentran el juego completo de $ 70 o $ 80 inasequible. Esta estrategia podría alentar a estos jugadores a actualizar más tarde para acceder al modo de historia, ampliando así el atractivo del juego.
Además, este enfoque abre vías para un modelo basado en suscripción similar al Pass de Juego. Al ofrecer un servicio como GTA+, los jugadores que continúan interactuando con el juego sin actualizar de inmediato podrían proporcionar un flujo de ingresos constante para Take-Two. Esta estrategia no solo atiende a diferentes segmentos económicos, sino que también maximiza la rentabilidad a largo plazo para la empresa.