Take-Two Interactive, wydawca stojący za kultową serią Grand Theft Auto, był na czele ustawiania nowego standardu z ceną 70 USD dla tytułów AAA. W miarę opracowania oczekiwania na Grand Theft Auto 6, spekulacje, że Take-dwójka może jeszcze bardziej przekraczać granice ze strategią cen. Podczas gdy podstawowa wersja GTA 6 może pozostać w przedziale cenowym 70 USD, nie eskalacyjną do 80–100 USD, krążą plotki o specjalnej edycji w cenie od 100 do 150 USD, oferujące korzyści takie jak wczesny dostęp.
Poufny TEZ2 rzuca światło na znaczącą zmianę podejścia do dwóch. Historycznie, Rockstar Games, spółka zależna od dwóch osób, sprzedała GTA online i Red Dead Online osobno. Jednak GTA 6 zaznaczy pierwsze, oferując komponent online osobno podczas premiery, jednocześnie pakując tryb fabularny w „kompletny pakiet”, który obejmuje zarówno tryby online, jak i opowieści.
Ten nowy model rodzi pytania o dynamikę cen. Ile ceny podstawowej gry będzie kosztować samodzielna wersja online? A jaka będzie cena aktualizacji do trybu fabularnego dla tych, którzy początkowo kupują Just GTA 6 Online? Potencjalnie obniżając cenę wersji online, Take-Two może przyciągnąć graczy, którzy uważają pełną grę 70 lub 80 USD za niedostępną. Ta strategia może zachęcić tych graczy do późniejszej aktualizacji do dostępu do trybu fabularnego, rozszerzając w ten sposób urok gry.
Ponadto podejście to otwiera możliwości modelu opartego na subskrypcji podobnym do Game Pass. Oferując usługę taką jak GTA+, gracze, którzy nadal angażują się w grę bez natychmiastowej modernizacji, mogą zapewnić stały strumień przychodów dla Take-dwoje. Strategia ta nie tylko zaspokaja różne segmenty ekonomiczne, ale także maksymalizuje długoterminową rentowność dla firmy.