Take-Two Interactive, de uitgever achter de iconische Grand Theft Auto-serie, loopt voorop in het instellen van een nieuwe standaard met een prijskaartje van $ 70 voor AAA-titels. Terwijl de verwachting bouwt voor Grand Theft Auto 6, is er speculatie dat Take-Two de grenzen nog verder zou kunnen verleggen met zijn prijsstrategie. Hoewel de basisversie van GTA 6 misschien binnen de prijsklasse van $ 70 blijft, niet escalerend naar $ 80- $ 100, zijn er geruchten over een speciale editie geprijsd tussen $ 100 en $ 150, met voordelen als vroege toegang.
Insider Tez2 werpt licht op een aanzienlijke verschuiving in de aanpak van Take-Two. Historisch gezien heeft Rockstar Games, een Take-Two-dochteronderneming, GTA online en Red Dead online afzonderlijk verkocht. GTA 6 zal echter een eerste markeren door de online component afzonderlijk aan te bieden bij de lancering, terwijl de verhaalmodus wordt gebundeld in een "compleet pakket" dat zowel de online als de verhaalmodi omvat.
Dit nieuwe model roept vragen op over de prijsbedrijf. Hoeveel van de prijs van het basisspel kost de zelfstandige online versie? En wat is de prijs voor het upgraden naar de verhaalmodus voor degenen die aanvankelijk alleen GTA 6 online kopen? Door mogelijk de prijs van de online versie te verlagen, kan Take-Two spelers aantrekken die de volledige game van $ 70 of $ 80 onbetaalbaar vinden. Deze strategie kan deze spelers aanmoedigen om later te upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus, waardoor de aantrekkingskracht van de game wordt verbreed.
Bovendien opent deze aanpak wegen voor een op abonnement gebaseerd model vergelijkbaar met Game Pass. Door een service zoals GTA+aan te bieden, kunnen spelers die blijven in contact komen met het spel zonder onmiddellijk upgraden een gestage inkomstenstroom te bieden voor Take-Two. Deze strategie is niet alleen geschikt voor verschillende economische segmenten, maar maximaliseert ook de winstgevendheid op de lange termijn voor het bedrijf.