Take-Two Interactive, penerbit di belakang siri Grand Theft Auto yang ikonik, telah berada di barisan hadapan untuk menetapkan standard baru dengan tag harga $ 70 untuk tajuk AAA. Sebagai jangkaan yang dibina untuk Grand Theft Auto 6, terdapat spekulasi yang mengambil-dua mungkin mendorong sempadan lebih jauh dengan strategi penetapan harga. Walaupun versi asas GTA 6 mungkin kekal dalam julat harga $ 70, tidak meningkat kepada $ 80- $ 100, terdapat khabar angin edisi khas yang berharga antara $ 100 dan $ 150, menawarkan faedah seperti akses awal.
Insider Tez2 memberi penerangan tentang peralihan yang ketara dalam pendekatan Take-Two. Dari segi sejarah, Rockstar Games, anak syarikat mengambil dua, telah menjual GTA dalam talian dan Red Dead dalam talian secara berasingan. Walau bagaimanapun, GTA 6 akan menandakan yang pertama dengan menawarkan komponen dalam talian secara berasingan pada pelancaran, sambil menggabungkan mod cerita ke dalam "pakej lengkap" yang termasuk mod dalam talian dan cerita.
Model baru ini menimbulkan persoalan mengenai dinamik harga. Berapa banyak harga permainan asas akan kos versi dalam talian yang berdiri sendiri? Dan apakah harga untuk menaik taraf mod cerita bagi mereka yang pada mulanya membeli hanya GTA 6 dalam talian? Dengan berpotensi menurunkan harga versi dalam talian, Take-Two dapat menarik pemain yang mencari permainan $ 70 atau $ 80 penuh yang tidak dapat dibeli. Strategi ini boleh menggalakkan pemain -pemain ini kemudian menaik taraf untuk mengakses mod cerita, dengan itu memperluaskan rayuan permainan.
Selain itu, pendekatan ini membuka jalan untuk model berasaskan langganan yang serupa dengan Game Pass. Dengan menawarkan perkhidmatan seperti GTA+, pemain yang terus terlibat dengan permainan tanpa segera menaik taraf dapat memberikan aliran pendapatan mantap untuk pengambilan dua. Strategi ini bukan sahaja memenuhi segmen ekonomi yang berbeza tetapi juga memaksimumkan keuntungan jangka panjang bagi syarikat.