Tek bir kişi tarafından geliştirilen indie roguelike olan Balatro, olağanüstü başarı öyküsüne devam ediyor. Geçen yılki sürpriz hit, piyasaya sürülmesinden bu yana bir yıldan kısa bir süre içinde bir kilometre taşı olan 5 milyondan fazla kopya sattı.
Dikkat çekici bir şekilde, Balatro'nun satışları son zamanlarda oyun ödüllerini takiben 40 günden biraz fazla bir sürede 1.5 milyon kopya ile yükseldi. Geliştirici LocalThunk tarafından ima edilen bu hızlı büyüme, oyunun kalıcı çekiciliğinin ve büyük oyun etkinliklerinin etkisinin altını çiziyor.
PlayStack CEO'su Harvey Elliott, bu başarıyı gerçekten olağanüstü olarak övdü ve hem geliştiriciyi hem de Playstack'ın ekibini övdü. Oyunun devam eden başarısı, devam eden güncellemeleri, heyecan verici işbirlikleri ve eşzamanlı Steam oyuncularında yeni bir zirvede belirgindir. Balatro'nun kart tabanlı Roguelike oyunu, dünya çapında oyuncularla yankılanmaya devam ediyor.