Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. De verrassingshit van vorig jaar heeft nu meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht, een mijlpaal dat sinds de release in iets minder dan een jaar is bereikt.
Opmerkelijk is dat de omzet van Balatro steeg met maar liefst 1,5 miljoen exemplaren in iets meer dan 40 dagen, na de recente game -prijzen. Deze snelle groei, door ontwikkelaar Localthunk, onderstreept de blijvende aantrekkingskracht van de game en de impact van grote gaming -evenementen.
Playstack CEO, Harvey Elliott, prees deze prestatie als echt uitzonderlijk en prees zowel de ontwikkelaar als het team van Playstack. Het voortdurende succes van de game is duidelijk in zijn voortdurende updates, opwindende samenwerkingen en een recente piek in gelijktijdige stoomspelers. Balatro's kaartgebaseerde Roguelike-gameplay blijft duidelijk resoneren met spelers wereldwijd.