Sega Mulls Persona 5 için Global Lansman: The Phantom X
Persona 5: Phantom X (P5X) Amerikan kıyılarını lütuf edecek mi? Sega'nın son finansal raporu, popüler Gacha spin-off için potansiyel bir küresel sürümü ima ediyor. Rapor, P5X'in ilk satışlarının beklentileri karşıladığını ve hem Japonya hem de küresel pazarlara genişlemenin aktif olarak değerlendirildiğini gösteriyor.
Şu anda açık beta, sınırlı bölgelerde
Atlus tarafından lisanslanan P5X, başlangıçta 12 Nisan 2024'te Çin'de mobil ve PC için yumuşak lansman kapasitesinde piyasaya sürüldü, ardından 18 Nisan'da Hong Kong, Macau, Güney Kore ve Tayvan izledi. Mükemmel Dünya Oyunları (Güney Kore) tarafından yayınlanan ve Black Wings Game Studio (Çin) tarafından geliştirilen oyun şu anda açık beta testi yapmaktadır.
Oyuncular, gündüz bir lise öğrencisi olan "Wonder" ın ayakkabılarına ve geceleri kişisel kullanan bir Phantom Hırsızına adım atarlar. Wonder, toplumsal adaletsizliklerle mücadele etmek için tanıdık yüzlerle ve yeni müttefiklerle güçlerine katılır.
Wonder'ın ilk kişiliği, Slovak folklorundan esinlenen ve bir Robin Hood esque kişiliğinden esinlenerek Janosik'dir. Ana Persona 5 serisinden ikonik Joker ve Yui adlı yeni bir karakter de oyuncu kadrosunda öne çıkıyor.
P5X, Persona serisinin temel oyun öğelerini korur-dönüş tabanlı savaş, sosyal simülasyon ve zindan keşfi-ancak karakter edinimi için bir Gacha sistemi sunar.
Yeni Roguelike Modu: Kalp Rayı
Önde gelen Persona Content Creator Faz'ın yeni bir oyun vitrini yeni "Heart Rail" Roguelike oyun modunu vurguluyor. Bu mod, Honkai Star Rail'in simüle edilmiş evrenine benzerlik taşıyor, güçlendirme seçenekleri, çeşitli haritalar ve ödüllendirici sahne tamamlama sunuyor.
Sega'nın güçlü tam oyun satışları ve gelecek planları
Sega, Like a Dragon: Sonsuz Zenginlik (ilk haftasında satılan 1 milyon adet), Persona 3 Reload (ilk haftasında 1 milyon adet - Atlus 'gibi başlıklar dahil olmak üzere "tam oyun" kategorisi için sağlam satışlar bildirdi. şimdiye kadarki en hızlı satan unvan) ve futbol yöneticisi 2024 (9 milyon oyuncu).
Şirket, çevrimiçi oyun, slot makinesi geliştirme ve satışları (Sega Sammy Creation) ve entegre tesis operasyonlarını (Paradise Segasammy) kapsayan yeni bir "oyun işi" segmenti oluşturan bir yeniden yapılanma duyurdu. SEGA projeleri, 2025 mali yılı için satış ve karı artırdı, tam oyun segmenti 93 milyar yen (yaklaşık 597 milyar ABD Doları),% 5,4 artış hedefliyor. Gelecek yıl için yeni bir Sonic unvanı da bekleniyor.