Balatro, niezależny roguelike opracowany przez jedną osobę, kontynuuje fenomenalną historię sukcesu. W zeszłym roku hit niespodzianka sprzedał się teraz w ponad 5 milionach egzemplarzy, a kamień milowy osiągnięty w niecałe rok od jego wydania.
Co ciekawe, sprzedaż Balatro wzrosła o oszałamiające 1,5 miliona egzemplarzy w nieco ponad 40 dni, po ostatnich nagrodach z gry. Ten szybki rozwój, jak sugerował programistę LocalThunk, podkreśla trwałe urok gry i wpływ głównych wydarzeń związanych z gier.
Dyrektor generalny PlayStack, Harvey Elliott, pochwalił to osiągnięcie jako naprawdę wyjątkowe, chwaląc zarówno deweloper, jak i zespół PlayStack. Ciągły sukces gry jest widoczny w ciągłych aktualizacjach, ekscytującej współpracy i niedawnym szczycie równoczesnych graczy Steam. Rozgrywka Roguelike oparta na kartach Balatro wyraźnie w dalszym ciągu rezonuje z graczami na całym świecie.