Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. El éxito sorpresa del año pasado ahora ha vendido más de 5 millones de copias, un hito logrado en poco menos de un año desde su lanzamiento.
Sorprendentemente, las ventas de Balato aumentaron por un asombroso 1,5 millones de copias en poco más de 40 días, luego de los recientes premios del juego. Este rápido crecimiento, insinuado por el desarrollador Localthunk, subraya el atractivo duradero del juego y el impacto de los principales eventos de juego.
El CEO de Playstack, Harvey Elliott, elogió este logro como realmente excepcional, elogiando tanto al desarrollador como al equipo de Playstack. El éxito continuo del juego es evidente en sus actualizaciones continuas, colaboraciones emocionantes y un pico reciente en los jugadores de Steam concurrentes. El juego Roguelike basado en tarjetas de Balatro claramente continúa resonando con los jugadores de todo el mundo.