Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Der Überraschungshit des letzten Jahres hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft, ein Meilenstein, der seit seiner Veröffentlichung in knapp einem Jahr erreicht wurde.
Bemerkenswerterweise stiegen Balatros Verkäufe in etwas mehr als 40 Tagen nach den kürzlich der Game Awards um 19,5 Millionen Exemplare. Dieses schnelle Wachstum, das von Developer LocalThunk angedeutet wird, unterstreicht den anhaltenden Appell des Spiels und die Auswirkungen großer Spieleereignisse.
Harvey Elliott, CEO von Playstack, lobte diese Leistung als wirklich außergewöhnlich und lobte sowohl das Entwickler als auch das Team von PlayStack. Der anhaltende Erfolg des Spiels zeigt sich in seinen laufenden Updates, aufregenden Zusammenarbeit und einem aktuellen Spitzenwert bei gleichzeitigen Steam -Spielern. Das kartenbasierte Roguelike-Gameplay von Balatro ist eindeutig mit den Spielern weltweit im Klaren.