Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng bulsa ng laro ng Pokémon Trading Card, ay gumawa ng isang hakbang upang matugunan ang patuloy na kontrobersya na nakapalibot sa mga mekanika ng kalakalan sa pamamagitan ng pagbago ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ang kilos na ito, sapat na para sa dalawang makabuluhang mga kalakalan, ay darating habang ang kumpanya ay patuloy na galugarin ang mga solusyon sa tampok na nakakasalamuha. Ang mga manlalaro na naka-log in ngayon ay natuklasan ang mga token na ito sa kanilang menu ng regalo, na sinamahan ng isang mensahe ng pasasalamat mula sa nilalang Inc. sa X/Twitter, na kinikilala ang puna at pasensya ng komunidad.
Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala noong nakaraang linggo, ay nagdulot ng isang bagyo ng kritisismo, kasama ang mga manlalaro na may label na nilalang Inc. bilang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim." Ang system ay hindi lamang pinipigilan ang mga manlalaro mula sa malayang pagbubukas ng mga pack o pakikipag -ugnay sa pagpili ng kamangha -mangha ngunit idinagdag din ang mga token ng kalakalan bilang isang karagdagang hadlang sa pangangalakal. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng pagkabigo sa mataas na gastos ng mga token na ito, na nangangailangan sa kanila na isakripisyo ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit lamang ang isa sa parehong pambihira.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ito ay walong araw mula nang ang tampok na pangangalakal ay pinagsama sa gitna ng makabuluhang pag -backlash. Nauna nang naipakita ang mga nilalang Inc. sa kawalang -kasiyahan ng komunidad halos tatlong linggo na ang nakalilipas, na nagsasabi, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita," at inaanyayahan ang mga manlalaro na subukan ang tampok at magbigay ng puna. Sa kabila ng mga kasiguruhan na ito, ang aktwal na pagpapatupad ay nahulog sa mga inaasahan, na humahantong sa malawakang pagkabigo.
Bilang tugon, inamin ng mga nilalang Inc. na ang "ilan sa mga paghihigpit na inilalagay ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi ma -enjoy ang" pangangalakal. Nangako ang kumpanya na tugunan ang mga reklamo na ito sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia, na nagsimula noong Pebrero 3, ay hindi kasama ang mga ipinangakong gantimpala na ito, na karagdagang pagkabigo sa paglalagay ng manlalaro.
Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay pangunahing idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan bago ipinakilala ang kalakalan. Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2 star rarity o mas mataas na karagdagang sumusuporta sa teoryang ito, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na gumastos ng tunay na pera - kung minsan ay hanggang $ 10 o $ 100 o higit pa - para sa isang pagkakataon upang makakuha ng mga kard na ito. Halimbawa, ang isang manlalaro ay naiulat na gumugol ng halos $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set sa tatlong buwan na pinakawalan noong nakaraang linggo.