PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.採取了一步,通過向玩家提供1,000個貿易代幣,以解決圍繞其交易機制的爭議。隨著公司繼續探索有爭議的功能的解決方案,這種手勢足以實現兩項重大交易。今天登錄的玩家在禮物菜單中發現了這些代幣,並在X/Twitter上發表了一條感謝您的感謝信,承認社區的反饋和耐心。
上週推出的交易功能引發了人們對批評的危險,玩家將Creatures Inc.標記為“毒性有毒”,“掠奪性”和“徹頭徹尾的貪婪”。該系統不僅限制了玩家自由打開背包或讓奇蹟挑選的互動,而且還增加了交易代幣作為交易的額外障礙。玩家對這些代幣的高昂成本表示沮喪,這要求他們從收藏中犧牲五張牌,以交易相同的稀有性之一。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
52張圖像
自交易功能在重大強烈反對之中推出以來,已經八天了。 Creatures Inc.此前曾在大約三週前暗示社區的不滿,並指出:“看到您的擔憂”,並邀請玩家測試該功能並提供反饋。儘管有這些保證,但實際的實施卻沒有期望,導致了普遍的失望。
作為回應,生物公司承認:“制定的某些限制是阻止玩家隨便享受的交易。該公司承諾通過將所需項目作為即將發生的事件的獎勵引入所需的項目來解決這些投訴。但是,最近開始於2月3日開始的Cresselia Ex Drop活動,並未包括這些承諾的獎勵,進一步加劇了球員的挫敗感。
許多粉絲認為,交易系統的主要目的是為了提高PokémonTCGPocket的收入,據報導,該貿易系統甚至在引入交易之前的第一個月產生了2億美元。無法交易2星或更高的卡片,進一步支持了這一理論,因為它迫使玩家花真實的錢(有時最高可達10美元或100美元或100美元或更多),以便有機會獲得這些卡。例如,據報導,一位球員花了大約1,500美元的費用才能完成第一盤,而三個月內的第三盤則在上週發布。