Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "gusto o hindi" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.
Tinala ni Wada na ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay dating itinuturing na halos bawal sa loob ng kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na diskarte ay nagbigay daan sa isang "Natatangi at Universal" na pilosopiya, na tumutuon sa paggawa ng orihinal na content na maa-access ng mas malawak na audience. Sa esensya, sinimulan ng Atlus na bigyang-priyoridad ang pagiging mabubuhay sa merkado, na tinitiyak ang mga karanasang madaling gamitin at nakakaengganyo.
Gumagamit si Wada ng analogy ng "poison in pretty packaging" para ilarawan ang pagbabagong ito. Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, na nagpapalawak ng abot ng laro, habang ang "lason" ay sumisimbolo sa patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Ang "Natatangi at Pangkalahatang" diskarteng ito, iginiit ni Wada, ang magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.