Freedom Wars Remastered: Pinahusay na Gameplay at Mga Bagong Tampok na Inihayag
Isang bagong trailer para sa Freedom Wars Remastered ang nagpapakita ng binagong gameplay at mga control system ng laro, na nag-aalok ng bagong pagtingin sa dystopian action RPG na ito. Lalabanan muli ng mga manlalaro ang mga nakakatakot na mekanikal na nilalang na kilala bilang mga Abductor, mangalap ng mga mapagkukunan, mag-upgrade ng kanilang kagamitan, at kumpletuhin ang mga mapaghamong misyon upang mabuhay sa isang mundong sinalanta ng pagkaubos ng mapagkukunan.
Ang Freedom Wars Remastered, na ilulunsad noong ika-10 ng Enero sa PS4, PS5, Switch, at PC, ay may mga makabuluhang pagpapabuti. Higit pa sa mga pinahusay na visual, ang laro ay nagtatampok ng pinong balanse ng labanan, isang mapaghamong bagong setting ng kahirapan, at marami pang ibang pag-upgrade.
Orihinal na eksklusibong PlayStation Vita, ang Freedom Wars ay naisip bilang tugon sa desisyon ng Capcom na dalhin ang serye ng Monster Hunter sa mga Nintendo console. Bagama't magkakaiba sa setting, ang Freedom Wars ay nagbabahagi ng katulad na gameplay loop: ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa matinding labanan laban sa mga Abductor, kinokolekta ang kanilang mga bahagi, at ginagamit ang mga ito para i-upgrade ang kanilang mga gamit, na lumilikha ng isang cycle ng lalong malalakas na labanan.
Ang kamakailang inilabas na trailer ay nagbibigay ng detalyadong pagtingin sa gameplay. Ipinakilala nito ang pangunahing tauhan, isang Makasalanang hinatulan para sa krimen ng simpleng pagsilang, at inilalarawan ang malupit na katotohanan ng kanilang dystopian na mundo. Ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng mga misyon para sa kanilang Panopticon (lungsod-estado), mula sa mga rescue operation at Abductor extermination hanggang sa pagkuha ng mga mahahalagang sistema ng kontrol. Ang mga misyon na ito ay maaaring harapin nang solo o kooperatiba online.
Mga Binagong System at Pinahusay na Visual
Ang Freedom Wars Remastered ay naghahatid ng malaking visual upgrade. Ang mga bersyon ng PS5 at PC ay tinatangkilik ang nakamamanghang 4K (2160p) na resolusyon sa 60 FPS, habang ang bersyon ng PS4 ay nag-aalok ng 1080p sa 60 FPS. Ang bersyon ng Nintendo Switch ay nagpapanatili ng 1080p na resolusyon ngunit tumatakbo sa 30 FPS. Higit pa sa mga visual na pagpapahusay, kapansin-pansing mas mabilis ang gameplay dahil sa streamline na disenyo at mga bagong mekanika gaya ng pagtaas ng bilis ng paggalaw at pinahusay na pagkansela ng pag-atake ng armas.
Ang mga crafting at upgrade system ay sumailalim sa kumpletong pag-overhaul. Ang mga manlalaro ay makakahanap na ngayon ng higit pang mga intuitive na interface at ang kakayahang malayang mag-attach at magtanggal ng mga module. Ang isang bagong module synthesis feature ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pahusayin ang kanilang kagamitan gamit ang mga mapagkukunang nakuha sa pamamagitan ng pagliligtas sa mga mamamayan. Sa wakas, ang isang mahirap na "Deadly Sinner" na mode ng kahirapan ay tumutugon sa mga karanasang manlalaro, at lahat ng orihinal na pag-customize na DLC mula sa bersyon ng PS Vita ay kasama mula pa sa simula.