Freedom Wars Remastered: Permainan Dipertingkat dan Ciri Baharu Didedahkan
Treler baharu untuk Freedom Wars Remastered mempamerkan permainan dan sistem kawalan permainan yang telah diubah suai, menawarkan pandangan baharu pada RPG aksi dystopian ini. Pemain sekali lagi akan bertarung dengan makhluk mekanikal yang menggerunkan yang dikenali sebagai Penculik, mengumpulkan sumber, meningkatkan peralatan mereka dan menyelesaikan misi mencabar untuk terus hidup dalam dunia yang dilanda kehabisan sumber.
Freedom Wars Remastered, yang dilancarkan pada 10 Januari pada PS4, PS5, Switch dan PC, menawarkan peningkatan yang ketara. Di sebalik visual yang dipertingkatkan, permainan ini menampilkan keseimbangan tempur yang diperhalusi, tetapan kesukaran baharu yang mencabar dan pelbagai peningkatan lain.
Pada asalnya eksklusif PlayStation Vita, Freedom Wars difikirkan sebagai tindak balas kepada keputusan Capcom untuk membawa siri Monster Hunter ke konsol Nintendo. Walaupun berbeza dalam tetapan, Freedom Wars berkongsi gelung permainan yang serupa: pemain terlibat dalam pertempuran sengit menentang Penculik, mengumpul bahagian mereka dan menggunakannya untuk menaik taraf gear mereka, mewujudkan kitaran pertemuan pertempuran yang semakin hebat.
Treler yang dikeluarkan baru-baru ini memberikan gambaran terperinci tentang permainan. Ia memperkenalkan protagonis, seorang Pendosa yang dikutuk kerana jenayah hanya dilahirkan, dan menggambarkan realiti pahit dunia dystopian mereka. Pemain menjalankan misi untuk Panopticon (negara kota) mereka, daripada operasi menyelamat dan pemusnahan Penculik kepada penangkapan sistem kawalan penting. Misi ini boleh ditangani secara solo atau bekerjasama dalam talian.
Sistem Diubahsuai dan Visual Dipertingkat
Freedom Wars Remastered memberikan peningkatan visual yang besar. Versi PS5 dan PC menikmati resolusi 4K (2160p) yang menakjubkan pada 60 FPS, manakala versi PS4 menawarkan 1080p pada 60 FPS. Versi Nintendo Switch mengekalkan resolusi 1080p tetapi berjalan pada 30 FPS. Di sebalik peningkatan visual, permainan ini nyata lebih pantas disebabkan reka bentuk yang diperkemas dan mekanik baharu seperti peningkatan kelajuan pergerakan dan pembatalan serangan senjata yang lebih baik.
Sistem pembuatan dan naik taraf telah melalui baik pulih sepenuhnya. Pemain kini akan menemui antara muka yang lebih intuitif dan keupayaan untuk melampirkan dan menanggalkan modul secara bebas. Ciri sintesis modul baharu membolehkan pemain meningkatkan peralatan mereka menggunakan sumber yang diperoleh dengan menyelamatkan rakyat. Akhir sekali, mod kesukaran "Deadly Sinner" yang mencabar memenuhi keperluan pemain berpengalaman, dan semua DLC penyesuaian asal daripada versi PS Vita disertakan sejak awal.