Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de vernieuwde gameplay en besturingssystemen van de game en biedt een frisse kijk op deze dystopische actie-RPG. Spelers zullen opnieuw strijden tegen formidabele mechanische wezens die bekend staan als Abductors, middelen verzamelen, hun uitrusting upgraden en uitdagende missies voltooien om te overleven in een wereld die wordt geteisterd door uitputting van hulpbronnen.
Freedom Wars Remastered, dat op 10 januari wordt gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc, biedt aanzienlijke verbeteringen. Naast verbeterde beelden beschikt de game over een verfijnde gevechtsbalans, een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad en talloze andere upgrades.
Oorspronkelijk exclusief voor PlayStation Vita, werd Freedom Wars bedacht als reactie op het besluit van Capcom om de Monster Hunter-serie naar Nintendo-consoles te brengen. Hoewel ze qua setting verschillen, deelt Freedom Wars een vergelijkbare gameplay-loop: spelers gaan intense gevechten aan tegen ontvoerders, verzamelen hun onderdelen en gebruiken deze om hun uitrusting te upgraden, waardoor een cyclus van steeds krachtigere gevechtsontmoetingen ontstaat.
De onlangs uitgebrachte trailer geeft een gedetailleerd overzicht van de gameplay. Het introduceert de hoofdpersoon, een zondaar die veroordeeld is voor de misdaad van simpelweg geboren worden, en toont de harde realiteit van hun dystopische wereld. Spelers ondernemen missies voor hun Panopticon (stadstaat), variërend van reddingsoperaties en de uitroeiing van ontvoerders tot het veroveren van cruciale controlesystemen. Deze missies kunnen solo of samen online worden uitgevoerd.
Vernieuwde systemen en verbeterde beelden
Freedom Wars Remastered levert substantiële visuele upgrades. PS5- en pc-versies genieten van een verbluffende 4K-resolutie (2160p) bij 60 FPS, terwijl de PS4-versie 1080p bij 60 FPS biedt. De Nintendo Switch-versie behoudt een resolutie van 1080p, maar draait op 30 FPS. Naast de visuele verbeteringen is de gameplay merkbaar sneller dankzij het gestroomlijnde ontwerp en nieuwe mechanica, zoals een hogere bewegingssnelheid en verbeterde annulering van wapenaanvallen.
De crafting- en upgradesystemen hebben een volledige revisie ondergaan. Spelers zullen nu meer intuïtieve interfaces vinden en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken. Met een nieuwe modulesynthesefunctie kunnen spelers hun uitrusting verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen door het redden van burgers. Ten slotte is er een uitdagende moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" voor ervaren spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-versie is vanaf het begin inbegrepen.