Freedom Wars Remastered : un gameplay amélioré et de nouvelles fonctionnalités révélées
Une nouvelle bande-annonce de Freedom Wars Remastered présente le gameplay et les systèmes de contrôle remaniés du jeu, offrant un nouveau regard sur ce RPG d'action dystopique. Les joueurs affronteront à nouveau de redoutables créatures mécaniques connues sous le nom de ravisseurs, rassembleront des ressources, amélioreront leur équipement et accompliront des missions difficiles pour survivre dans un monde ravagé par l'épuisement des ressources.
Freedom Wars Remastered, lancé le 10 janvier sur PS4, PS5, Switch et PC, présente des améliorations significatives. Au-delà des visuels améliorés, le jeu propose un équilibre de combat raffiné, un nouveau niveau de difficulté stimulant et de nombreuses autres améliorations.
À l'origine une exclusivité PlayStation Vita, Freedom Wars a été conçu comme une réponse à la décision de Capcom d'introduire la série Monster Hunter sur les consoles Nintendo. Bien que le cadre diffère, Freedom Wars partage une boucle de jeu similaire : les joueurs s'engagent dans des batailles intenses contre les ravisseurs, récupèrent leurs pièces et les utilisent pour améliorer leur équipement, créant ainsi un cycle de combats de plus en plus puissants.
La bande-annonce récemment publiée fournit un aperçu détaillé du gameplay. Il présente le protagoniste, un pécheur condamné pour le crime de simple naissance, et dépeint les dures réalités de leur monde dystopique. Les joueurs entreprennent des missions pour leur Panoptique (cité-état), allant des opérations de sauvetage et de l'extermination des ravisseurs à la capture de systèmes de contrôle cruciaux. Ces missions peuvent être accomplies en solo ou en coopération en ligne.
Systèmes remaniés et visuels améliorés
Freedom Wars Remastered offre des améliorations visuelles substantielles. Les versions PS5 et PC bénéficient d'une superbe résolution 4K (2160p) à 60 FPS, tandis que la version PS4 offre 1080p à 60 FPS. La version Nintendo Switch conserve une résolution de 1080p mais fonctionne à 30 FPS. Au-delà des améliorations visuelles, le gameplay est sensiblement plus rapide grâce à une conception simplifiée et de nouveaux mécanismes tels qu'une vitesse de déplacement accrue et une annulation améliorée des attaques avec des armes.
Les systèmes de fabrication et d'amélioration ont subi une refonte complète. Les joueurs trouveront désormais des interfaces plus intuitives et la possibilité d’attacher et de détacher librement des modules. Une nouvelle fonctionnalité de synthèse de modules permet aux joueurs d'améliorer leur équipement en utilisant les ressources obtenues en sauvant les citoyens. Enfin, un mode de difficulté "Deadly Sinner" s'adresse aux joueurs expérimentés, et tous les DLC de personnalisation originaux de la version PS Vita sont inclus dès le départ.