Remastered Freedom Wars: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje
Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania w grze, oferując świeże spojrzenie na tę dystopijną grę akcji RPG. Gracze po raz kolejny będą walczyć z potężnymi mechanicznymi stworzeniami znanymi jako Porywacze, zbierać zasoby, ulepszać swój sprzęt i wykonywać wymagające misje, aby przetrwać w świecie spustoszonym przez wyczerpywanie się zasobów.
Freedom Wars Remastered, którego premiera odbędzie się 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC, może pochwalić się znaczącymi ulepszeniami. Poza ulepszoną grafiką, gra oferuje poprawiony balans walki, nowy, wymagający poziom trudności i wiele innych ulepszeń.
Freedom Wars, pierwotnie dostępna wyłącznie na PlayStation Vita, powstała jako odpowiedź na decyzję firmy Capcom o wprowadzeniu serii Monster Hunter na konsole Nintendo. Choć różni się scenerią, Freedom Wars ma podobną pętlę rozgrywki: gracze angażują się w intensywne bitwy z Porywaczami, zbierają ich części i wykorzystują je do ulepszania swojego wyposażenia, tworząc cykl coraz potężniejszych starć bojowych.
Niedawno wydany zwiastun szczegółowo opisuje rozgrywkę. Przedstawia głównego bohatera, Grzesznika skazanego za zbrodnię po prostu narodzin, i przedstawia trudną rzeczywistość ich dystopijnego świata. Gracze podejmują się misji dla swojego Panopticonu (państwa-miasta), począwszy od akcji ratowniczych i eksterminacji Porywaczy, aż po przejęcie kluczowych systemów kontroli. Misje te można wykonywać w pojedynkę lub w trybie współpracy online.
Ulepszone systemy i ulepszona grafika
Freedom Wars Remastered zapewnia znaczne ulepszenia wizualne. Wersje na PS5 i PC oferują oszałamiającą rozdzielczość 4K (2160p) przy 60 FPS, natomiast wersja na PS4 oferuje 1080p przy 60 FPS. Wersja na Nintendo Switch utrzymuje rozdzielczość 1080p, ale działa z szybkością 30 klatek na sekundę. Oprócz ulepszeń wizualnych, rozgrywka jest zauważalnie szybsza dzięki uproszczonemu projektowi i nowej mechanice, takiej jak zwiększona prędkość ruchu i ulepszone anulowanie ataku bronią.
Systemy wytwarzania i ulepszania przeszły kompletną modernizację. Gracze znajdą teraz bardziej intuicyjne interfejsy oraz możliwość swobodnego dołączania i odłączania modułów. Nowa funkcja syntezy modułów pozwala graczom ulepszać swój sprzęt, korzystając z zasobów uzyskanych podczas ratowania obywateli. Wreszcie, wymagający tryb trudności „Deadly Sinner” przeznaczony jest dla doświadczonych graczy, a wszystkie oryginalne DLC dostosowujące z wersji na PS Vita są zawarte od samego początku.