Обновление Freedom Wars: раскрыт улучшенный игровой процесс и новые функции
Новый трейлер Freedom Wars Remastered демонстрирует обновленный игровой процесс и системы управления, предлагая свежий взгляд на эту антиутопическую ролевую игру. Игрокам снова предстоит сражаться с грозными механическими существами, известными как Похитители, собирать ресурсы, улучшать свое оборудование и выполнять сложные миссии, чтобы выжить в мире, разрушенном истощением ресурсов.
Freedom Wars Remastered, который выйдет 10 января на PS4, PS5, Switch и ПК, может похвастаться значительными улучшениями. Помимо улучшенной графики, игра отличается улучшенным боевым балансом, новым сложным уровнем сложности и множеством других улучшений.
Изначально игра Freedom Wars была эксклюзивом для PlayStation Vita и была задумана как ответ на решение Capcom перенести серию Monster Hunter на консоли Nintendo. Несмотря на различия по сеттингу, Freedom Wars имеет схожий игровой цикл: игроки участвуют в напряженных битвах с Похитителями, собирают их части и используют их для улучшения своего снаряжения, создавая цикл все более мощных боевых столкновений.
Недавно выпущенный трейлер подробно описывает игровой процесс. Он представляет главного героя, грешника, осужденного за преступление простого рождения, и изображает суровые реалии их антиутопического мира. Игроки выполняют миссии для своего Паноптикума (города-государства), начиная от спасательных операций и уничтожения Похитителей и заканчивая захватом важнейших систем управления. Эти миссии можно выполнять в одиночку или совместно по сети.
Обновленные системы и улучшенные визуальные эффекты
Freedom Wars Remastered содержит существенные визуальные улучшения. Версии для PS5 и ПК имеют потрясающее разрешение 4K (2160p) при 60 кадрах в секунду, а версия для PS4 — 1080p при 60 кадрах в секунду. Версия для Nintendo Switch поддерживает разрешение 1080p, но работает со скоростью 30 кадров в секунду. Помимо визуальных улучшений, игровой процесс стал заметно быстрее благодаря оптимизированному дизайну и новым механикам, таким как увеличенная скорость движения и улучшенное подавление атак оружием.
Системы крафта и улучшения претерпели полную переработку. Игроки теперь найдут более интуитивные интерфейсы и возможность свободно присоединять и отсоединять модули. Новая функция синтеза модулей позволяет игрокам улучшать свое оборудование, используя ресурсы, полученные при спасении граждан. Наконец, для опытных игроков предусмотрен сложный режим сложности «Смертельный грешник», а все оригинальные DLC для настройки из версии для PS Vita включены с самого начала.