Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na laro mula sa Destiny Developer Bungie, at mukhang nasa gilid kami ng pagkuha ng isang mas malalim na pagtingin dito.
Ang Marathon ay isang PVP na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril na nakatakda sa enigmatic planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga runner, ang mga cybernetic mercenaries ay inhinyero upang mapaglabanan ang malupit na mga kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang isang nawalang kolonya na minsan ay umunlad sa ibabaw ni Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang detalyadong video ng pag -update ng pag -update na nagbigay ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro, bagaman binigyang diin nito na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin nito. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang maagang estado.
Ngayon, kalahating taon mamaya, tila handa na ang Bungie na magbukas ng higit pa tungkol sa kung ano ang kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagtampok ng isang misteryosong imahe at kasamang ingay ng signal ng garbled. Napansin ng mga tagahanga ang ASCII art na naglalarawan ng footage mula sa debut marathon trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit pa upang alisan ng takip, at ang komunidad ay sumisid upang ma -decipher ang lahat.
Sa kabila ng kaguluhan, ang pag -unlad ni Marathon ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon. Ang laro ay unang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na nakatuon sa mga tema ng misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot. Gayunpaman, nakatagpo si Bungie ng mga makabuluhang kontrobersya kamakailan, kasama na ang paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito. Ang hakbang na ito ay binatikos ng mga kapantay ng industriya at dumating nang mas mababa sa isang taon pagkatapos ng isa pang pag-ikot ng 100 layoff, na inilarawan ng mga kawani sa IGN bilang "pagdurog ng kaluluwa."
Ang karagdagang kontrobersya ay lumitaw nang ang isang ulat ay lumitaw ng mga linggo pagkatapos ng paglaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling gawain. Kasunod ni Barrett ay nagsampa ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon.
Ang lahat ng ito ay nangyayari habang sinusuri ng Sony ang diskarte nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki na ang kumpanya ay tututok sa paglulunsad lamang ng anim sa labindalawang live na mga laro ng serbisyo na mayroon ito sa pag -unlad noong Marso 2026. Ang estratehikong pagbabagong ito ay humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay naging isang napakalaking tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios game kailanman, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay isang makabuluhang pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago ma -offline dahil sa sobrang mababang bilang ng player. Kalaunan ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro nang buo at isara ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, naiulat din ng Sony na kinansela ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live na serbisyo: ang isang pamagat ng Diyos ng digmaan na binuo ni BluePoint, at ang iba pang mga araw na nawala ang developer na Bend.
Natutuwa ka ba kay Marathon?