Помните марафон? Это следующая игра от Destiny Developer Bungie, и похоже, что мы на грани более глубокого взгляда на это.
Марафон-это PVP-фокусированный стрелок для экстракции на загадочной планете тау ceti IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработали, чтобы противостоять суровым условиям планеты, поскольку они исследуют потерянную колонию, которая когда -то процветала на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, которое дало представление о механике игры, хотя подчеркнула, что игра все еще находилась на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, и вражеские модели были в раннем состоянии.
Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готов узнать больше о том, над чем они работали. В твиттере из официального марафона аккаунт был загадочный изображение и сопровождающий искаженные сигналы. Поклонники заметили искусство ASCII, изображающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать все это.
Несмотря на волнение, развитие марафона столкнулось с его долю проблем. Игра была впервые показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, посвященная темам тайны, жуткости и психологической жуткости. Тем не менее, Bungie недавно столкнулся с значительными противоречиями, включая увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% ее рабочей силы. Этот шаг подвергся критике со стороны промышленности и произошел менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, который сотрудники назвали IGN как «душевным».
Дальнейшие противоречия возникли, когда отчет всплыл через несколько недель после увольнения, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, ищет более 200 миллионов долларов.
Все это происходит, когда Sony переоценивает свой подход к играм в живых услугах. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания сосредоточится на запуске только шести из двенадцати живых игр, которые она имела в разработке к марту 2026 года. Этот стратегический сдвиг привел к отмене последней из американской многопользовательской игры.
В то время как Helldivers 2 Arrowhead стал огромным успехом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, других титулов Sony Live Service либо столкнулись с отменой, либо катастрофическими запусками. Например, согласие Sony стало значительным разочарованием, продолжительным всего за несколько недель до того, как ее отключили из -за чрезвычайно низкого количества игроков. В конце концов Sony решила полностью прекратить игру и закрыть свою разработчика.
Ранее в этом году Sony также, как сообщается, также отменила две необъявленные игры в живых службах: одна название «Божье войны», разработанное Bluepoint, а другая - разработчиком, прошедшими дни Bend.
Вы взволнованы марафоном?