還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,看起來我們正處於更深入的研究。
馬拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上設置的以PVP為中心的提取射擊器。玩家會扮演跑步者的角色,通過探索曾經在塔西(Tau Ceti)表面上蓬勃發展的失落的殖民地探索,為能夠承受地球嚴酷的條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了有關遊戲機制的見解,儘管它強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於早期狀態。
現在,半年後,似乎Bungie已準備好揭露他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有神秘的圖像和隨附的亂碼信號噪音。粉絲們注意到ASCII藝術品描繪了首次馬拉松預告片中的錄像。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區已經在潛水以破譯這一切。
儘管令人興奮,馬拉鬆的發展仍面臨著挑戰。該遊戲於2023年5月首次重新啟動了經典的Bungie專營權,重點是神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,Bungie最近遇到了重大爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動受到行業同行的批評,不到一年的100輪裁員就來了,該工作人員將其描述為ING被稱為“靈魂灌輸”。
裁員幾週後的報告浮出水面時,就引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在進行內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求超過2億美元。
隨著索尼重新評估其現場服務遊戲的方法,所有這些都在發生。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於到2026年3月開發的十二種現場服務遊戲中的六場。這一戰略性轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service冠軍頭銜卻面臨取消或災難性的發布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由於球員的數量極低,持續了幾週才能離線。索尼最終決定完全終止遊戲並關閉開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼還取消了兩個未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,而另一天則是開發商Bend。
你為馬拉松興奮嗎?