Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang trên bờ vực có được cái nhìn sâu sắc hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá một thuộc địa bị mất đã từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi, mặc dù nó nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong tình trạng sớm.
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu và nhiễu tín hiệu bị cắt kèm. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII mô tả các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã tất cả.
Bất chấp sự phấn khích, sự phát triển của Marathon đã phải đối mặt với những thách thức. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 khi khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, tập trung vào các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã gặp phải những tranh cãi quan trọng gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành và đến chưa đầy một năm sau một vòng khác của 100 lần sa thải, mà các nhân viên mô tả là IGN là "nghiền nát tâm hồn".
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi sa thải, cáo buộc rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la.
Tất cả những điều này đang diễn ra khi Sony đánh giá lại cách tiếp cận của nó đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ tập trung vào việc ra mắt sáu trong số mười hai trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi chiến lược này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công lớn, bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony hoặc phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Chẳng hạn, Sony của Sony là một sự thất vọng đáng kể, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt hoàn toàn trò chơi và đóng nhà phát triển của nó.
Đầu năm nay, Sony cũng đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một tựa game God of War được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại là nhà phát triển Days Gone Bend.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?