Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki oyunu ve daha derin bir bakış atmanın eşiğinde olduğumuz gibi görünüyor.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, bir zamanlar Tau Ceti'nin yüzeyinde gelişen kayıp bir koloniyi keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun hala ilk aşamalarında olduğunu vurgulasa da, oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler sağlayan ayrıntılı bir geliştirme güncelleme videosu paylaştı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri erken eyaletteydi.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıkları şey hakkında daha fazla açıklamaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, şifreli bir görüntü ve eşlik eden bozuk sinyal gürültüsünü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri tasvir eden ASCII sanatını fark ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarmak için çok daha fazlası var ve topluluk zaten hepsini deşifre etmek için dalıyor.
Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi zorluklardan payıyla karşılaştı. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te gizem, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik temalarına odaklanan klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son zamanlarda önemli tartışmalarla karşılaştı. Bu hareket endüstri akranları tarafından eleştirildi ve personelin IGN'yi "ruh kırıcı" olarak tanımladığı 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra geldi.
İşten çıkarılmalardan haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon doların üzerinde bir dava açtı.
Tüm bunlar Sony, canlı hizmet oyunlarına yaklaşımını yeniden değerlendirirken oluyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirildiği on iki canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını açıkladı. Bu stratejik değişim, ABD'nin son çok oyunculu oyununun iptaline yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, diğer Sony Canlı Servis başlıkları iptal veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı. Örneğin Sony'nin Concord'u, son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren önemli bir hayal kırıklığıydı. Sony sonunda oyunu tamamen sonlandırmaya ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu da iptal ettiği bildirildi: biri Bluepoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı, diğeri de günler geliştirici Bend'e gitti.
Maraton için heyecanlı mısın?