Kulayan, gumuhit, at ibahagi ang iyong mga nilikha sa iba! Ang ArtClash ay kasalukuyang nasa maagang pag -access, na may higit pang mga tampok sa paraan.
Hindi kami sketchbook, photoshop, procreate, o walang katapusang pintor. Kami ay artclash.
Ang ArtClash ay idinisenyo upang magbigay ng inspirasyon sa pang -araw -araw na pagguhit, sketching, at kasanayan sa cartooning.
Ito ay isang gawain sa pag -unlad, na kumpleto ang unang laro, at marami pang darating. Maaari kang gumuhit ng freehand, pumili mula sa iba't ibang mga paksa o serye ng paksa, itakda ang mga opsyonal na hadlang (mga limitasyon ng oras, mga palette ng kulay, laki ng canvas), lumikha ng iyong likhang sining, at kumita ng mga puntos kapag tama ang hulaan ng iba sa iyong pagguhit!
Ito ay isang solo na proyekto, nilikha para sa aking asawa at ako upang magsanay araw -araw, at hikayatin ang iba na gawin ang pareho.
Kasalukuyang Mga Tampok:
- Kulayan, sketch, at timpla ang mga tool.
- Mag -import ng mga imahe para sa sanggunian o upang magpinta.
- Makilahok sa mga temang pagguhit ng mga hamon na may mga hadlang para sa mga dagdag na puntos.
- Anim na antas ng kahirapan para sa mga paksa, mula sa iisang salita hanggang sa limang-salitang parirala (pangngalan, pandiwa, lugar, tagal ng oras).
- Tatlong mga pagpipilian sa pagpilit para sa idinagdag na hamon: oras, kulay palette, o laki ng canvas.
- Libreng mode ng pagguhit sa mga kakayahan sa pagbabahagi.
- Ang watawat ng NSFW para sa pag -filter ng nilalaman.
Kasalukuyang maagang mga isyu sa pag -access/bug:
- UI: Ang Unity UI ay kasalukuyang na -overhauled sa XAML para sa pinahusay na pagtugon.
- Pagganap: Sa mga aparato na mas mababang-dulo, ang mga canvases ay dapat itago sa ilalim ng 1024x1024 na mga pixel. Ang brush engine ay GPU-accelerated ngunit ang pagganap ay bumababa nang malaki sa mga malalaking canvases at maliit na brushes. Ang pag -optimize ng engine ay isinasagawa.
Paparating na Mga Tampok:
- Karagdagang mga laro (nagsisimula sa isang larong "telepono" na nakabase sa pagguhit).
- Pinahusay na mga tampok sa lipunan (napapasadyang mga avatar, komento, listahan ng kaibigan, sumusunod).
- Pinahusay na UI at isang mas mabilis na makina ng brush.
- Pagpili ng Marquee at Pagbabago ng mga tool.
- Pinalawak na Brush Library (Suporta sa Custom Brush).
- Advanced na Layer System (Pag -lock ng Transparent Pixels, Masking, atbp.).
- System ng Komunikasyon ng Developer (Mga kahilingan sa tampok, mga ulat ng bug, pagboto).
- Sistema ng pag -moderate.
- Mga paksa na isinumite ng gumagamit at mga hadlang (pagkatapos ng pag-moderate).
- Ang pagpapalawak sa hinaharap upang isama ang buong pag -edit ng imahe, animation, script, at prototyping ng laro/storyboard.
Dahil sa mga limitasyon ng pagganap na may malalaking texture at ang kasalukuyang kakulangan ng buong mga tampok ng pag -edit, ang ArtClash ay hindi inilaan bilang isang kumpletong suite sa pag -edit ng imahe. Na -optimize ito para sa kumpetisyon sa lipunan at paghihikayat ng malikhaing.