Pomaluj, narysuj i podziel się swoimi dziełami z innymi! Artclash jest obecnie w dostępie do wczesnego dostępu, z kolejnymi funkcjami.
Nie jesteśmy szkicownikiem, Photoshopem, Procreate ani nieskończonym malarzem. Jesteśmy sztuką.
Artclash ma na celu inspirowanie codziennej praktyki rysowania, szkicowania i kreskówek.
Jest to praca w toku, z pierwszą grą zakończoną i wiele innych. Możesz odręcznie rysować, wybierać z różnych tematów lub serii tematów, ustawić opcjonalne ograniczenia (limity czasowe, palety kolorów, rozmiar płótna), tworzyć dzieła sztuki i zdobywać punkty, gdy inni poprawnie zgadują, że rysunek!
Jest to projekt solowy, stworzony dla mojej żony i mnie do codziennego ćwiczenia i zachęcania innych do robienia tego samego.
Obecne funkcje:
- Narzędzia do malowania, szkicu i mieszania.
- Zaimportuj obrazy w celu odniesienia lub do malowania.
- Weź udział w tematycznych wyzwaniach związanych z ograniczeniami dla dodatkowych punktów.
- Sześć poziomów trudności dla tematów, od pojedynczych słów po pięciokrotne frazy (rzeczowniki, czasowniki, miejsca, okresy).
- Trzy opcje ograniczeń dla dodatkowego wyzwania: czas, paleta kolorów lub rozmiar płótna.
- Tryb darmowego rysowania z możliwościami udostępniania.
- Flaga NSFW do filtrowania treści.
Obecne problemy/błędy wczesnego dostępu:
- UI: UI jedności jest obecnie remontowany przez XAML w celu poprawy reakcji.
- Wydajność: Na urządzeniach niższej klasy płótna powinny być przechowywane poniżej 1024x1024 pikseli. Silnik pędzla jest przyczepowany do GPU, ale wydajność znacznie maleje wraz z dużymi płócienami i małymi szczotkami. Trwa optymalizacja silnika.
Nadchodzące funkcje:
- Dodatkowe gry (zaczynając od gier opartej na rysunku „Telefon”).
- Ulepszone funkcje społecznościowe (konfigurowalne awatary, komentarze, listy znajomych, następujące).
- Ulepszony interfejs użytkownika i szybszy silnik pędzla.
- Wybór markizy i narzędzia do transformacji.
- Rozszerzona biblioteka pędzla (niestandardowa obsługa pędzla).
- System warstwy zaawansowanej (blokowanie przezroczystych pikseli, maskowanie itp.).
- System komunikacji programistów (żądania funkcji, raporty o błędach, głosowanie).
- System moderacji.
- Tematy i ograniczenia o rozdzielczości użytkownika (po moderacji).
- Przyszłe rozszerzenie obejmujące pełną edycję obrazów, animację, skryptowanie i prototypowanie gier/scenariuszy.
Ze względu na ograniczenia wydajności z dużymi teksturami i obecny brak pełnej edycji, ArtClash nie jest przeznaczony jako kompletny pakiet edycji obrazów. Jest zoptymalizowany pod kątem konkurencji społecznej i kreatywnej zachęty.