သင်၏ဖန်တီးမှုများကိုဆေးသုတ်ခြင်း, ဆွဲခြင်းနှင့်မျှဝေပါ။ ArtClash သည်လက်ရှိတွင်စောစောစီးစီးလက်တွေ့ကျရောက်နေပြီဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည်ပုံကြလော့စာအုပ်, Photoshop, Proviceate, သို့မဟုတ် Infinite ပန်းချီဆရာများမဟုတ်ပါ။ ငါတို့ artclash ဖြစ်ပါတယ်။
ArtCLASH သည်နေ့စဉ်ပုံဆွဲခြင်း, ပုံကြမ်းနှင့်ကာတွန်းလေ့ကျင့်ခန်းကိုလှုံ့ဆော်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
၎င်းသည်တိုးတက်မှုအတွက်အလုပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးပထမဂိမ်းပြီးပြည့်စုံသော, သင်ဟာ optionals သို့မဟုတ်ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးမှရွေးချယ်နိုင်သည်, ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးမှရွေးချယ်နိုင်သည်။
၎င်းသည်တစ်ကိုယ်ရေစီမံကိန်းဖြစ်ပြီးကျွန်ုပ်၏ဇနီးနှင့်ကျွန်ုပ်အားနေ့စဉ်လေ့ကျင့်ရန်နှင့်အခြားသူများကိုအလားတူလုပ်ဆောင်ရန်အားပေးခြင်း,
လက်ရှိအင်္ဂါရပ်များ:
- ဆေးသုတ်ခြင်း, ပုံကြမ်းနှင့်ရောစပ်ကိရိယာများ။
- ကိုးကားစရာများအတွက်ပုံရိပ်များကိုတင်သွင်းသို့မဟုတ်ကျော်ဆေးသုတ်ဖို့။
- အပိုအချက်များအတွက်အကန့်အသတ်ဖြင့်အခက်အခဲများနှင့်အတူခေါင်းစဉ်ဆွဲသောစိန်ခေါ်မှုများတွင်ပါ 0 င်ပါ။
- စကားလုံးများအတွက်အခက်အခဲအဆင့်ခြောက်ခု, စကားလုံးတစ်လုံးတည်းမှစကားလုံးငါးလုံးသို့ (နာမ်, ကြိယာများ, နေရာများ, အချိန်ကာလ) ။
- ထပ်တိုးစိန်ခေါ်မှုအတွက်ကန့်သတ်ရွေးချယ်စရာသုံးခု - အချိန်, အရောင် palette သို့မဟုတ်ပတ်တူအရွယ်အစား။
- မျှဝေခြင်းစွမ်းရည်နှင့်အတူအခမဲ့ပုံဆွဲ mode ကို။
- အကြောင်းအရာ filtering အတွက် NSFW အလံ။
လက်ရှိအချိန်တွင်လက်ရှိအချိန်တွင် 0 င်ရောက်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာများ / bug များ -
- UI - စည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုတိုးတက်စေရန်အတွက် UN ကို XAML နှင့်အတူ XAML နှင့်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းခံရသည်။
- စွမ်းဆောင်ရည် - အနိမ့်ဆုံးထုတ်ကုန်များအပေါ်တွင်ပန်းချီကားများကို 1024x1024 pixels အောက်တွင်ထားသင့်သည်။ Brush Engine သည် GPU အရှိန်မြင့်မားသည်။ သို့သော်ကြီးမားသောပန်းချီကားများနှင့်သေးငယ်သောစုတ်တံများနှင့်သိသိသာသာသိသိသာသာလျော့နည်းစေသည်။ အင်ဂျင်ကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ဆောင်နေသည်။
လာမည့်အင်္ဂါရပ်များ:
- အပိုဆောင်းဂိမ်းများ (ပုံဆွဲ -based "တယ်လီဖုန်း" ဂိမ်းနှင့်အတူစတင်ခြင်း) ။
- လူမှုရေးအင်္ဂါရပ်များ (စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သော Avatars, မှတ်ချက်များ, မှတ်ချက်များ, သူငယ်ချင်းစာရင်းများ,
- UI နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော brush အင်ဂျင်ကိုတိုးတက်လာသည်။
- MAQUEE ရွေးချယ်ခြင်းနှင့် Transform ကိရိယာများ။
- ဖြန့်ဝေစာကြည့်တိုက် (Custom Brush Support) တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
- အဆင့်မြင့်အလွှာစနစ် (Transparent Pixels, Masking စသည်) ။
- Developer Communication System (Feature တောင်းဆိုမှုများ, အမှားအယွင်းများ, မဲပေးခြင်း) ။
- ဖြည့်ညှင်းစနစ်။
- အသုံးပြုသူ - တင်သွင်းသောခေါင်းစဉ်များနှင့်ကန့်သတ်ချက်များ (ဖြည့်ညှင်းပြီးနောက်) ။
- ရုပ်ပုံတည်းဖြတ်ခြင်း, ကာတွန်း, scripting နှင့် game / storyboard ရှေ့ပြေးပုံစံတို့ပါ 0 င်ရန်အနာဂတ်တိုးချဲ့ခြင်း။
စွမ်းဆောင်ရည်အကန့်အသတ်များနှင့်အတူစွမ်းဆောင်ရည်ကန့်သတ်ချက်များနှင့်အပြည့်အဝတည်းဖြတ်ခြင်း features features များမရှိခြင်းကြောင့် ArtCLUSH ENTERCLUSH ENTERCLUSH ENTERCHING SUIT အဖြစ်ရည်ရွယ်သည်မဟုတ်။ လူမှုရေးယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်ဖန်တီးမှုအားပေးမှုအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။