Pinte, desenhe e compartilhe suas criações com outras pessoas! Atualmente, o ArtClash está em acesso antecipado, com mais recursos a caminho.
Nós não somos cadernos de desenho, photoshop, procriamos ou pintores infinitos. Nós somos artclash.
O ArtClash foi projetado para inspirar desenhos diários, desenho e prática de desenhos animados.
Este é um trabalho em andamento, com o primeiro jogo completo e muito mais por vir. Você pode desenhar à mão livre, escolher entre uma variedade de tópicos ou séries de tópicos, definir restrições opcionais (prazos, paletas de cores, tamanho da tela), criar sua obra de arte e ganhar pontos quando outros adivinham corretamente seu desenho!
Este é um projeto solo, criado para minha esposa e eu praticar diariamente e incentivar outras pessoas a fazer o mesmo.
Recursos atuais:
- Pintar, esboçar e misturar ferramentas.
- Importar imagens para referência ou pintar.
- Participe de desafios de desenho temáticos com restrições para pontos extras.
- Seis níveis de dificuldade para tópicos, variando de palavras únicas a frases de cinco palavras (substantivos, verbos, lugares, períodos de tempo).
- Três opções de restrição para um desafio adicional: tempo, paleta de cores ou tamanho de tela.
- Modo de desenho gratuito com recursos de compartilhamento.
- Sinalizador NSFW para filtragem de conteúdo.
Questões/bugs de acesso antecipado atuais:
- UI: A interface do usuário da unidade está sendo revisada com XAML para melhorar a capacidade de resposta.
- Desempenho: Em dispositivos de extremidade inferior, as telas devem ser mantidas abaixo de 1024x1024 pixels. O motor da escova é acelerado por GPU, mas o desempenho diminui significativamente com telas grandes e pequenos pincéis. A otimização do motor está em andamento.
Próximos recursos:
- Jogos adicionais (começando com um jogo de "telefone" baseado em desenhos).
- Recursos sociais aprimorados (avatares personalizáveis, comentários, listas de amigos, seguindo).
- UI aprimorada e um motor de escova mais rápido.
- Ferramentas de seleção e transformação de marcas.
- Biblioteca de pincel expandida (suporte de pincel personalizado).
- Sistema de camada avançada (bloqueio de pixels transparentes, mascaramento, etc.).
- Sistema de comunicação do desenvolvedor (solicitações de recursos, relatórios de bugs, votação).
- Sistema de moderação.
- Tópicos e restrições submitidos pelo usuário (após moderação).
- Expansão futura para incluir edição completa de imagem, animação, scripts e prototipagem de jogo/storyboard.
Devido a limitações de desempenho com texturas grandes e a atual falta de recursos completos de edição, o ArtClash não se destina a uma suíte de edição de imagem completa. É otimizado para concorrência social e incentivo criativo.