Verf, teken en deel uw creaties met anderen! ArtClash heeft momenteel vroege toegang, met meer functies onderweg.
We zijn geen Sketchbook, Photoshop, Procreate of Infinite Painter. Wij zijn ArtClash.
ArtClash is ontworpen om dagelijkse tekenen, schetsen en cartooning te inspireren.
Dit is een werk in uitvoering, met de eerste game compleet en nog veel meer. U kunt uit de vrije hand tekenen, kiezen uit verschillende onderwerpen of onderwerpreeksen, optionele beperkingen instellen (tijdslimieten, kleurenpaletten, canvasgrootte), uw illustraties maken en punten verdienen wanneer anderen uw tekening correct raden!
Dit is een soloproject, gemaakt voor mijn vrouw en mij om dagelijks te oefenen en anderen aan te moedigen hetzelfde te doen.
Huidige functies:
- Verf-, schets- en menggereedschap.
- Importeer afbeeldingen voor referentie of om te schilderen.
- Neem deel aan het tekenen van uitdagingen met beperkingen met beperkingen voor extra punten.
- Zes moeilijkheidsgraad voor onderwerpen, variërend van enkele woorden tot zinnen van vijf woorden (zelfstandige naamwoorden, werkwoorden, plaatsen, tijdsperioden).
- Drie beperkingsopties voor extra uitdaging: tijd, kleurenpalet of canvasgrootte.
- Gratis tekenmodus met deelmogelijkheden.
- NSFW -vlag voor het filteren van inhoud.
Huidige vroege toegangsproblemen/bugs:
- UI: De Unity UI wordt momenteel gereviseerd met XAML voor verbeterde responsiviteit.
- Prestaties: op lagere apparaten moeten doeken worden bewaard onder 1024x1024 pixels. De borstelmotor is GPU-versneld, maar de prestaties nemen aanzienlijk af met grote doeken en kleine borstels. Motoroptimalisatie is aan de gang.
Aankomende functies:
- Extra spellen (beginnend met een op tekengebaseerde "telefoon" game).
- Verbeterde sociale functies (aanpasbare avatars, opmerkingen, vriendenlijsten, volgende).
- Verbeterde gebruikersinterface en een snellere borstelmotor.
- Selectiekelect en transformeerhulpmiddelen.
- Uitgebreide penseelbibliotheek (aangepaste borstelondersteuning).
- Geavanceerd laagsysteem (transparante pixels vergrendelen, maskeren, enz.).
- Developer Communication System (functieverzoeken, bugrapporten, stemmen).
- Matigsysteem.
- Door gebruikers ingediende onderwerpen en beperkingen (na moderatie).
- Toekomstige uitbreiding met volledige bewerking, animatie, scripting en game/storyboard prototyping.
Vanwege prestatiebeperkingen met grote texturen en het huidige gebrek aan volledige bewerkingsfuncties, is ArtClash niet bedoeld als een complete afbeeldingbewerkingssuite. Het is geoptimaliseerd voor sociale concurrentie en creatieve aanmoediging.