Cat, lukis, dan kongsi ciptaan anda dengan orang lain! ArtClash kini berada di akses awal, dengan lebih banyak ciri dalam perjalanan.
Kami bukan Sketchbook, Photoshop, ProCreate, atau Infinite Painter. Kami adalah Artclash.
ArtClash direka untuk memberi inspirasi kepada lukisan harian, lakaran, dan amalan kartun.
Ini adalah kerja yang sedang berjalan, dengan permainan pertama selesai, dan banyak lagi yang akan datang. Anda boleh melukis, pilih dari pelbagai topik atau siri topik, tetapkan kekangan pilihan (had masa, palet warna, saiz kanvas), buat karya seni anda, dan dapatkan mata apabila orang lain meneka lukisan anda dengan betul!
Ini adalah projek solo, yang dibuat untuk isteri saya dan saya untuk berlatih setiap hari, dan untuk menggalakkan orang lain melakukan perkara yang sama.
Ciri semasa:
- Cat, lakaran, dan alat campuran.
- Import imej untuk rujukan atau untuk melukis.
- Mengambil bahagian dalam cabaran lukisan bertema dengan kekangan untuk mata tambahan.
- Enam tahap kesukaran untuk topik, mulai dari kata-kata tunggal hingga frasa lima perkataan (kata nama, kata kerja, tempat, tempoh masa).
- Tiga pilihan kekangan untuk cabaran tambahan: masa, palet warna, atau saiz kanvas.
- Mod lukisan percuma dengan keupayaan perkongsian.
- Bendera NSFW untuk Penapisan Kandungan.
Isu/Bugs Akses Awal Semasa:
- UI: UI Perpaduan kini sedang dirombak dengan XAML untuk respons yang lebih baik.
- Prestasi: Pada peranti rendah, kanvas harus disimpan di bawah 1024x1024 piksel. Enjin berus adalah GPU yang dipercepatkan tetapi prestasi berkurangan dengan ketara dengan kanvas besar dan berus kecil. Pengoptimuman enjin sedang dijalankan.
Ciri -ciri yang akan datang:
- Permainan tambahan (bermula dengan permainan "telefon" berasaskan lukisan).
- Ciri -ciri sosial yang dipertingkatkan (avatar yang disesuaikan, komen, senarai rakan, berikut).
- UI yang lebih baik dan enjin berus yang lebih cepat.
- Pemilihan marquee dan mengubah alat.
- Perpustakaan berus yang diperluaskan (sokongan berus tersuai).
- Sistem Lapisan Lanjutan (mengunci piksel telus, masking, dan lain -lain).
- Sistem komunikasi pemaju (permintaan ciri, laporan pepijat, pengundian).
- Sistem kesederhanaan.
- Topik dan kekangan yang dikemukakan pengguna (selepas kesederhanaan).
- Pengembangan masa depan untuk memasukkan pengeditan imej penuh, animasi, skrip, dan prototaip permainan/storyboard.
Oleh kerana batasan prestasi dengan tekstur besar dan kekurangan ciri penyuntingan penuh, ArtClash tidak dimaksudkan sebagai suite pengeditan imej lengkap. Ia dioptimumkan untuk persaingan sosial dan galakan kreatif.