หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องōkamiที่คาดว่าจะสูงในเกม Game Awards การเก็งกำไรของแฟน ๆ มีศูนย์กลางอยู่ที่เครื่องยนต์ RE ของ Capcom ในทันที IGN สามารถยืนยันการเก็งกำไรนี้ได้โดยเฉพาะหลังจากสัมภาษณ์ลูกค้าเป้าหมายสำคัญ
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางโปรดิวเซอร์ของ Machine Head Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE เกี่ยวกับบทบาทของ Machine Head Works, Sakata อธิบายว่า: "งานหัวหน้าเครื่องทำงานร่วมกับ Capcom และ Clover ทำหน้าที่เป็นสะพาน Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญตั้งทิศทางโดยรวม Clover นำการพัฒนาประสบการณ์ของเราทำงานกับ Capcom ในเกมต่างๆ นอกจากนี้ทีมงานของเรายังรวมถึงบุคคลที่ทำงานเกี่ยวกับōkamiดั้งเดิมให้การสนับสนุนอันล้ำค่าสำหรับภาคต่อนี้ "
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์อีกครั้งและผลประโยชน์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi ตอบอย่างชัดเจนว่า "ใช่" เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า: "ในขณะที่เฉพาะเจาะจงก่อนวัยอันควรแคปคอมเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งผู้อำนวยการวิสัยทัศน์ทางศิลปะของฮิเดกิคามิยะสำหรับโครงการนี้จะไม่สามารถทำได้"
Kamiya กล่าวเสริม: "เครื่องยนต์ Re มีชื่อเสียงในการจัดแสดงภาพที่ดีที่สุดในเกมความสามารถที่แสดงออกได้นั้นยอดเยี่ยมและเราเชื่อว่าแฟน ๆ คาดการณ์คุณภาพระดับนี้"
ต่อมาซากาตะบอกเป็นนัยถึงศักยภาพของเครื่องยนต์ที่จะตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของōkamiที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้ “ เทคโนโลยีของวันนี้ประกอบกับเครื่องยนต์ RE ช่วยให้เราบรรลุสิ่งที่เราเคยทำมาก่อนและอาจเกินกว่านั้นได้” เขากล่าว
เครื่องยนต์ Re, Short for the Moon Engine, เครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom เปิดตัวด้วย Resident Evil 7: Biohazard ตั้งแต่นั้นมามันเป็นชื่อหลักเช่นซีรีส์ Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์อีกหลายเกมมีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่ความคาดหวังของการประยุกต์ใช้กับสุนทรียศาสตร์ที่โดดเด่นของōkamiนั้นน่าตื่นเต้น การพัฒนาของ Capcom เกี่ยวกับเครื่องยนต์ผู้สืบทอด REX ด้วยการรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE อย่างค่อยเป็นค่อยไปแสดงให้เห็นว่าภาคต่อของōkamiอาจรวมเทคโนโลยีบางอย่างของ Rex
คำถาม & คำตอบที่สมบูรณ์จากการสัมภาษณ์ของเรากับโอกาสในภาคต่อของōkamiมีให้ที่นี่