Tras el anuncio de una muy esperada secuela de ōkami en los premios del juego, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta el juego, dado el regreso de Capcom como editor. IGN puede confirmar exclusivamente esta especulación después de entrevistar a los leads del proyecto clave.
En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto al rol de Machine Head Works, Sakata explicó: "Machine Head Works, colaborando con Capcom y Clover, actúa como un puente. Capcom, como el principal titular de la PI, establece la dirección general. Clover lidera el desarrollo de Clover. Nuestra experiencia trabajando con Capcom en varios títulos, entendiendo sus necesidades y nuestra colaboración previa con Kamiya-San, nos pone a la posición no posicionada. Además, nuestro equipo incluye personas que trabajaron en el ōkami original, brindando un apoyo invaluable para esta secuela ".
Cuando se le preguntó sobre el atractivo de RE Engine y sus beneficios únicos para una secuela ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi respondió sucintamente: "Sí". Elaboró: "Si bien los detalles son prematuros, Capcom cree que sin el motor RE, la visión artística del director Hideki Kamiya para este proyecto no sería alcanzable".
Kamiya agregó: "RE Engine es reconocido por exhibir lo mejor en las imágenes de juegos. Sus capacidades expresivas son excepcionales, y creemos que los fanáticos anticipan este nivel de calidad".
Más tarde, Sakata insinuó el potencial de Re Engine para realizar aspectos de la visión original de ōkami que anteriormente eran inalcanzables. "La tecnología actual, junto con el motor RE, nos permite lograr lo que nos esforzamos anteriormente, y tal vez incluso superarla", afirmó.
RE Engine, abreviatura de alcanzar el motor lunar, el motor patentado de Capcom debutó con Resident Evil 7: Biohazard . Desde entonces, son títulos importantes como la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter y Dragon's Dogma . Si bien muchos juegos de motor RE presentan estilos de arte realistas, la perspectiva de su aplicación a la estética distintiva de ōkami es emocionante. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, Rex, con integración gradual en el motor RE, sugiere que la secuela ōkami podría incorporar parte de la tecnología de Rex.
Las preguntas y respuestas completas de nuestra entrevista con los clientes potenciales de la secuela ōkami están disponibles aquí.